暴雪給大家整了個大活!今天暴雪釋出了11.1的全職業套裝外觀和效果預覽,很特別的是,為了迎合11.1的地精主題,這次的套裝也可以說是史無前例,加入了一個類似於關鍵詞抽獎的機制,一起來看看。
職業套裝設計的全新方向
在第二賽季中,職業套裝的2件套獎勵將按照角色定位劃分(治療、坦克、遠端傷害、近戰傷害),而4件套獎勵則會針對具體專精設計。這種設計的核心是使用每種定位獨有的關鍵詞,這些關鍵詞與即將上線的團隊副本解放安德麥的主題息息相關。
關鍵詞機制舉例
以遠端傷害職業為例,其專屬關鍵詞為頭獎!,以下是元素薩滿和增強喚魔師的套裝獎勵設計:
喚魔師
增輝
(2) 效果:傷害性法術有機率觸發頭獎!,產生100%效果的地殼激變(不擊飛)。施放亙古吐息必定觸發頭獎!。
(4) 效果:你的地殼激變必定賦予精華迸發。有精華迸發時施放的噴發傷害提高25%。
薩滿
元素
(2) 效果:法術與技能有機率觸發頭獎!,召喚一個火元素持續8秒。施放升騰必定觸發頭獎!。
(4) 效果:當你召喚或延長火元素時,閃電箭、閃電鏈、熔岩爆裂傷害提高10%,持續8秒。
透過關鍵詞機制,所有相同定位職業的2件套獎勵文字描述和觸發邏輯相似,但具體效果會因專精而異。而4件套獎勵則進一步強化專精特色,為每個職業提供獨特的遊戲體驗。
不同角色定位的關鍵詞
每種角色定位都有專屬關鍵詞,以下為詳細分類:
坦克:鴻運當頭!
近戰傷害:連勝!
遠端傷害:頭獎
治療:保險!
獲取職業套裝:獲取方式不變
暴雪確認,第二賽季職業套裝的獲取方式與第一賽季保持一致。玩家將在賽季初獲得一個催化劑充能,每兩週獲得額外充能。透過團隊副本和催化劑機制,玩家可以逐步解鎖和升級職業套裝。
全職業套裝效果和外觀預覽
瞭解了第二賽季的設計思路,一起來看看全職業的套裝效果和外觀預覽吧!
注:每個職業有六種配色,以下圖片按順序,前四個為PVE獲取的,分別是隨機難度,普通難度,英雄難度和史詩難度,後兩個為PVP內容獲取。
死亡騎士
鮮血
(2) 效果:每當你受到傷害時,有機率觸發鴻運當頭!,使你在4秒內施放生存本能。在鴻運當頭!觸發後8秒內,你造成的傷害提高15%。
(4) 效果:鴻運當頭!持續時間延長2秒。當其啟用時,靈界打擊消耗的符文能量減少2點,並可額外打擊最多2個附近敵人。
冰霜
(2) 效果:你的法術與技能有機率觸發連勝!,使冰霜打擊和冰川突進傷害提高2%,可疊5層。湮滅有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:連勝!可額外多疊3層。在連勝!期間,冰霜打擊和冰川突進有機率以50%效果施放冰霜之鐮。冰霜之鐮同樣受連勝!增益影響。
邪惡
(2) 效果:你的法術與技能有機率觸發連勝!,使凋零纏繞和擴散傷害提高3%,可疊10層。凋零纏繞和擴散有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:施放黑暗突變會直接獲得最多10層連勝!。在黑暗突變期間,連勝!效果提高100%,且不再有機率被重置。
惡魔獵手
浩劫
(2) 效果:你的法術與技能有機率觸發連勝!,使刃舞和混亂打擊傷害提高1%,可疊10層。刃舞和混亂打擊有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:當刃舞或混亂打擊移除連勝!時,連勝!的效果會在移除後繼續存在7秒。進入惡魔變形會消耗全部連勝!層數,每層提供1%爆擊率,持續15秒。
復仇
(2) 效果:每當你受到傷害時,有機率觸發鴻運當頭!,使你在4秒內施放惡魔變形。在鴻運當頭!觸發後10秒內,你造成的傷害提高15%。
(4) 效果:當你獲得鴻運當頭!時,惡魔追擊的冷卻時間有極高几率被重置。
德魯伊
平衡
(2) 效果:傷害性法術有機率觸發頭獎!,在附近敵方位置生成一個100%效果的野性蘑菇。施放超凡之盟或化身:艾露恩之眷總是觸發頭獎!。
(4) 效果:對受野性蘑菇持續傷害影響的目標,星辰墜落和星湧術傷害提高20%。
野性
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使兇猛撕咬、割裂、原始之怒傷害提高1%,可疊10層。這些技能有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:消耗頂級捕食者的渴望時會成為“大贏家”,對主要目標造成物理傷害,並在6秒內提高你的週期性傷害4%。
守護
(2) 效果:每當你受到傷害時,有機率觸發鴻運當頭!,4秒內施放生存本能。鴻運當頭!觸發後8秒內,你造成的傷害提高15%。
(4) 效果:獲得鴻運當頭!後,你的下10個德魯伊技能會額外施放另一個德魯伊技能,效果為125%。
恢復
(2) 效果:治療法術有機率為目標施加保險!,持續15秒治療。若有盟友血量低於40%,則消耗保險!為其治療。
(4) 效果:生命綻放綻放有30%機率為目標提供10秒保險!。當保險!被消耗或移除時,會在目標身上留下一個持續15秒的回春術、癒合或野性成長治療效果。
喚魔師
增輝
(2) 效果:傷害性法術有機率觸發頭獎!,產生100%效果的地殼激變(不擊飛)。施放亙古吐息必定觸發頭獎!。
(4) 效果:你的地殼激變必定賦予精華迸發。有精華迸發時施放的噴發傷害提高25%。
湮滅
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,向3個附近敵人發射50%效果的碎裂星辰。施放狂龍之怒必定觸發頭獎!。
(4) 效果:施放碎裂星辰或觸發頭獎!使你的下一個蓄力法術傷害提高20%,可疊2次。
恩護
(2) 效果:治療法術有機率為目標施加保險!,持續15秒。若有盟友血量低於40%,則消耗保險!為其治療。
(4) 效果:青翠之擁必定為你和目標提供6秒保險!,並使其冷卻時間縮短4秒。
獵人
野獸控制
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,以200%效果施放倒刺射擊。施放野獸之怒必定觸發頭獎!。
(4) 效果:觸發頭獎!為寵物注入突變原,使其10秒內自動攻擊對目標及10碼內最多5名敵人造成自然傷害。突變攻擊每次可使野獸之怒冷卻減少1秒。
射擊
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,在10秒內使自動射擊傷害提高600%,並將射擊間隔縮短2秒。施放百發百中必定觸發頭獎!。
(4) 效果:消耗“荷槍實彈”還會額外以200%效果施放一次爆炸射擊。
生存
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使野火炸彈傷害提高3%,可疊6層。野火炸彈有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:當連勝!結束時,你的下一個殺戮命令造成額外200%傷害並獲得3層利矛之刃。
法師
奧術
(2) 效果:傷害法術有小几率觸發頭獎!,為你提供節能施法並在12秒內提高法術傷害8%。施放大法師之觸必定觸發頭獎!。
(4) 效果:當觸發頭獎!時,同時獲得100%效果的以太調諧。
火焰
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,使燃燒冷卻時間縮短3秒。施放燃燒必定以200%效果觸發頭獎!。
(4) 效果:觸發頭獎!時,傷害提高15%,持續7秒。若透過燃燒觸發頭獎!,持續時間翻倍。
冰霜
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,向主要目標及最多8個額外目標發射寒冰箭雨。施放冰冷血脈必定觸發頭獎!。
(4) 效果:冰冷血脈持續30秒期間,每10秒會以100%效果再次觸發一次頭獎!。
武僧
酒仙
(2) 效果:每當你受到傷害時,有機率觸發鴻運當頭!,6秒內施放壯膽酒。鴻運當頭!觸發後8秒內,你造成的傷害提高15%。
(4) 效果:獲得鴻運當頭!時,你的下2次幻滅踢傷害提高150%,冷卻時間減少2秒。
織霧
(2) 效果:治療法術有機率為目標附加保險!,15秒內持續治療。若有盟友血量低於40%,則消耗保險!為其治療。
(4) 效果:施放復甦之霧時為目標提供6秒保險!。保險!治療量最高可提高50%,提升比例取決於復甦之霧對你及多達10個盟友的覆蓋程度。
踏風
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使旭日東昇踢和神鶴引項踢傷害提高3%,可疊10層。這些技能有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:施放怒雷破時和完成引導時各獲得1層連勝!。當連勝!被移除時,下次怒雷破每層提高5%傷害。當連勝!達到最大層數時會立即移除。
聖騎士
神聖
(2) 效果:治療法術有機率為目標施加保險!,持續15秒。若有盟友血量低於40%,消耗保險!為其治療。
(4) 效果:聖潔鳴鐘治療的盟友獲得8秒保險!。每當你消耗神聖能量,聖潔鳴鐘冷卻減少1秒。
防護
(2) 效果:每當你受到傷害時,有機率觸發鴻運當頭!,4秒內施放遠古列王守衛。鴻運當頭!觸發後10秒內,你造成的傷害提高15%。
(4) 效果:在鴻運當頭!期間,正義盾擊返還1-3點神聖能量並延長鴻運當頭!0.5秒(最多延至10秒)。
懲戒
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使聖殿騎士的裁決和神聖風暴傷害提高2%,可疊10層。聖殿騎士的裁決和神聖風暴有12%機率移除連勝!。
(4) 效果:當連勝!消失時,會返還最後消耗的一點神聖能量,並在4秒內阻止神聖能量流失,使神聖能量消耗技能傷害提高10%。
牧師
戒律
(2) 效果:治療法術有機率為目標施加保險!,15秒持續治療。若有盟友血量低於40%,則消耗保險!為其治療。
(4) 效果:當你的真言術:盾被完全吸收後,目標獲得40%效果的保險!。受到你保險!或吸收效果影響的盟友從你獲得15%額外治療。
神聖
(2) 效果:治療法術有機率為目標附加保險!,15秒持續治療。若有盟友低於40%血量則觸發治療。
(4) 效果:在神聖化身期間,聖言術:靜和聖言術:靈為1個目標提供10秒保險!。每有一層保險!在盟友身上,你的治療提高1%。
暗影
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,以200%效果對敵人施放虛空箭。施放黑暗昇華或虛空爆發必定觸發頭獎!。
(4) 效果:觸發頭獎!為你提供5秒能量灌注。在此期間,心靈震爆和虛空箭傷害提高15%。
潛行者
奇襲
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使毒傷、割裂、猩紅風暴傷害提高3%,可疊10層。這些技能有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:當你將失去連勝!時,有機率轉而獲得滿層連勝!4秒,這些層數無法移除且效果額外提高30%。
狂徒
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使斬擊傷害提高6%,可疊5層。斬擊有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:命運骨骰有12%額外機率提供更多戰鬥增益,併為每個增益提供一層連勝!。由此獲得的連勝!層數可超過5層上限。
敏銳
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使刺骨、影分身、黑火藥傷害提高3%,可疊10層。這些技能有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:在“暗影之舞”期間,你不會失去連勝!,每當你應當獲得一層時會額外獲得一層,並且每層使你額外造成6%暗影傷害。
薩滿祭司
元素
(2) 效果:法術與技能有機率觸發頭獎!,召喚一個火元素持續8秒。施放升騰必定觸發頭獎!。
(4) 效果:當你召喚或延長火元素時,閃電箭、閃電鏈、熔岩爆裂傷害提高10%,持續8秒。
增強
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使風暴打擊、毀滅閃電、熔岩猛擊傷害提高5%,可疊5層。消耗漩渦武器有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:每當獲得一層連勝!,使毀滅之風冷卻減少2秒。當連勝!被移除時,毀滅之風冷卻額外減少10秒。
恢復
(2) 效果:治療法術有機率施加保險!(15秒)。若有盟友血量低於40%,消耗保險!為其治療。
(4) 效果:施放治療之雨時範圍內1名盟友獲得保險!。當保險!被消耗時,你的下個治療鏈或治療湧動或治療波治療量提高10%。
術士
痛苦
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,在12秒內提高你的急速12%。施放召喚黑眼必定觸發頭獎!。
(4) 效果:觸發頭獎!時,痛苦無常傷害提高50%,並在12秒內擴散至40碼內最多3個目標。
惡魔學識
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,召喚165%效果的惡魔犬。施放召喚惡魔暴君必定觸發頭獎!。
(4) 效果:施放古爾丹之手會令當前惡犬施放50%效果的恐懼之咬。每消耗1枚靈魂碎片用於古爾丹之手可使此傷害額外提高10%。
毀滅
(2) 效果:傷害法術有機率觸發頭獎!,以200%效果發射12枚惡魔之火彈幕。施放召喚地獄火必定觸發頭獎!。
(4) 效果:觸發頭獎!使你的精通提高3%,並在10秒內讓法術從“精通:混亂能量”中獲得最大收益。
戰士
武器
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使致死打擊和順劈斬傷害提高2%,可疊10層。壓制有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:當連勝!結束時,壓制傷害提高20%,並在連勝!層數×2秒的時間內冷卻恢復速度提高75%。
狂怒
(2) 效果:法術與技能有機率觸發連勝!,使暴怒傷害提高2%,可疊10層。暴怒有15%機率移除連勝!。
(4) 效果:當你獲得連勝!層數時,有等機率使下個嗜血傷害提高15%且暴擊率+25%,或使下個怒擊傷害提高15%並額外產生2點怒氣。
防護
(2) 效果:每當你受到傷害時,有機率觸發鴻運當頭!,4秒內施放盾牆。鴻運當頭!觸發後10秒內,你造成的傷害提高15%。
(4) 效果:在鴻運當頭!持續期間,盾牌猛擊暴擊率提高50%,其暴擊會使盾牌衝鋒冷卻縮短6秒。
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