相信經歷過遊戲廳的玩家們都有趴機的經歷吧!即使三十年後依然能回想起當時的情景。
沒錢的時候喜歡去圍觀別人玩,這也是遊戲廳經驗和技術的主要傳播方式之一。要是整個遊戲廳都沒有人玩的話,那就趴機看看遊戲的過場動畫。《爆裂人》《戰國之刃》《魂之利刃》《豪血寺一族2》《電神魔傀2》之類的遊戲則是趴機玩家最青睞的,其中有不少養眼的畫面。
在那個80後情竇初開的年代,遊戲中的女性角色對玩家都有致命的吸引力,甚至讓人有一種舔屏的衝動。
遊戲廳時代,即使人氣再高的遊戲也有可能會被下架的,畢竟越來越多的新遊戲要上架。也正是如此,很多遊戲美女都是曇花一現,以至於多年後還有不少玩家在苦苦尋找她們的出處。
作為資深的街機玩家,相信很多人和我一樣,對方圓十公里的遊戲都是瞭如指掌的吧!哪家遊戲廳有什麼遊戲都清清楚楚的。有時候走親戚還會去新的遊戲廳,總會發現一些沒見過的遊戲,以及一些讓人印象深刻的遊戲人物。
那麼,有哪些遊戲美女多年來一直讓人牽腸掛肚呢!
《鐵拳》風間準
我一直沒想明白,為什麼《鐵拳》在國內一直沒有成為現象級遊戲呢?
當年玩的人可是不少的啊!而且如今國內還有不少職業級別的玩家參加了《鐵拳7》和《鐵拳8》的賽事。這或許和上手難度多多少少有些關係吧!
記得小時候街機廳的《鐵拳3》,玩家只需要靠保羅的“萬聖龍王拳”就可以通關,那會兒能打出law10連的就是大神了。後來我們在家用機上面也能體驗該遊戲的續作,從4開始玩到6。但越玩越寂寞,沒有人圍觀沒有人挑戰,沒氛圍技術再好也沒用。
遊戲廳時期我們見到的往往都是《鐵拳3》了,其實前兩部南夢宮花了更多的心力去推廣,因此不少人對其中的風間準更有感情。
當年鐵拳2的動畫中風間準可是主角,貢獻了不少福利畫面。遺憾的是在《鐵拳2》之後為了保護風間仁被鬥神“殺死”了。網飛的動畫片中將這個片段還原了,不過好在留了一手,我們沒有親眼見證風間準的死亡。這也算為《鐵拳8》時期風間準的“復活”埋下了伏筆吧!
其實當年南夢宮給風間準設計了很多形象,不知道為什麼非要在2代將其寫死。以至於後期的版本無法登場,只能讓風間飛鳥來代替。
《鐵拳》那麼多美女,為什麼玩家們都對風間準情有獨鍾呢!主要還是她在遊戲中明明屬於曇花一現,卻又一直影響著劇情的走向。
《魂之利刃》索菲蒂亞
一直很好奇,為什麼玩家們懷念的是《魂之利刃》的索菲蒂亞,而不是《靈魂能力》的索菲蒂亞呢?
在《魂之利刃》時期,畫質以如今的眼光來看的確很粗糙,但是在當年來看卻是非常精美的。在那個資訊相對閉塞的年代,能夠在遊戲畫面中看到索菲蒂亞洗澡的畫面,這對於任何人來說都是“無法承受”的視覺衝擊,至少要好幾個夜晚才能緩過來吧!
《魂之利刃》時期索菲蒂亞是聖女,改名為《靈魂能力》之後索菲蒂亞已經成為了聖母,付出的代價實在太大了。但此時玩家們發現,即使索菲蒂亞目前的形象已經是最好的了,但始終沒有給我們當年那種“一眼萬年”的感覺。
目前被年輕一代玩家們認為最美的形象是來自《靈魂能力3》時期的索菲蒂亞。
這裡稍微要吐槽一下,索菲蒂亞最初設計的形象有很多選擇。
其中有包含黑色頭髮和金色頭髮的形象,有溫柔的、邪魅的、剛毅的、賢惠的......各種性格可以選擇。
邪魅的黑髮戰鬥少女形象,突然對她從聖女變成聖母的事釋懷了。還別說,當年遊戲人物設計師挺了不起的,每一個形象看上去都很有感覺。
《死或生》
《死或生》最初的版本其實並沒有什麼賣肉的痕跡,而是非常用心在設計遊戲。不過遊戲中的幾位女性角色確實都是亮點。
估計脫褲魔都沒想到,這些女性角色多年之後會成為眾妖的IP。如今無論是沙灘相關的遊戲,還是格鬥相關的遊戲,以及其他聯動的遊戲都是比較火爆的。《》也成為了光榮脫褲魔最大的財富。
《死或生》最初的宣傳畫,你還能認出其中的幾位角色是誰嗎?
來自中國的李芬(雷芳、麗鳳)當年可是主推人物啊!造型也是比較獨特的,然而這位曾經非常重要的人物,卻因後期不斷輸入的女性戰士,漸漸泯然於眾了。
說實話,她不扎辮子的時候更有氣質啊!
而另一位主推的人物,則是美國職業摔跤手巴斯的女兒蒂娜,在很多封面上都佔據C位。
另外還有:
《行星格鬥A》
《王者鐵拳》麗薩和梨花
《霸中霸》
《罪惡裝備》
《格鬥之蛇》
《東京番外地》
《霸王忍法貼》
這些角色都是遊戲廳時期的人氣角色,多年後遊戲早已下落不明,但其中的人物卻被懷舊的玩家們一次又一次的打造成為3D作品角色。
街機雖然已經成為了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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