外媒wccftech發文稱,對於移植和多平臺遊戲來說,任天堂Switch2的CPU並不是大問題,額外的最佳化工作可讓這些遊戲正常執行。
Famiiboards論壇使用者MattAgain是一名資歷很深的遊戲開發者,他透露Switch2的系統設定並不會讓開發人員擔憂。沒有人會抱怨為Switch2從零開發遊戲,唯一的小抱怨來自於移植遊戲的開發者,需要更多的CPU最佳化工作。
就目前而言,CPU並不是一個阻礙。整體上看,把PS5遊戲移植到Switch2比從PS4移植要容易得多,這是一個好訊息。
目前開發者一直都十分喜歡switch平臺,因為switch平臺有著龐大的使用者群和裝機量,很多遊戲尤其是獨立遊戲和小遊戲,移植switch平臺之後銷量都十分不錯,甚至單單一個switch平臺的銷量就可以超過其他平臺多年的銷量。
因此條件允許的話,大部分開發者都會選擇把遊戲移植到switch平臺。不過移植switch平臺並不是一件簡單的事情,尤其是一些大型的3A遊戲,只有幾個移植專業戶才能做到。
如果遊戲移植到switch2平臺變得更加簡單的話,那麼相信將會有更多的遊戲會移植到switch2平臺,也會把switch2當成首發的平臺。