日前,Digital Foundry(數毛社)釋出《天國:拯救2》評測,該作在PS5 Pro上有著出色的最佳化,讓畫質和幀數兼得。
各主機版本的畫面表現
PS5和Xbox Series X提供兩種模式:
保真模式(30fps):1440p渲染,增強植被密度、陰影精度、環境光遮蔽等,整體畫面更加豐富。
效能模式(60fps):1080p渲染,提供更流暢的幀率體驗。兩種模式均使用AMD的FSR 2.1.2技術(PC版使用FSR 3.1)進行4K超取樣。
Xbox Series S 預設執行1080p 30fps,無60fps選項,且未使用FSR進行超取樣,導致畫面較模糊。同時,Series S的陰影質量、貼圖精度和樹木載入距離均有所降低,整體視覺效果不及PS5和Series X。
PS5 Pro 版本取消了畫質模式選擇,採用單一的60fps模式,內部渲染解析度為1296p,並透過PSSR(PlayStation獨佔的超解析度技術)上取樣至4K。與PS5的保真模式相比,PS5 Pro不僅保留了植被、陰影、環境光遮蔽等最佳化,同時還提升了畫面銳度,使遠景細節更加清晰,例如草地的紋理和馬鬃的髮絲。而相比PS5的FSR 方案,PS5 Pro的PSSR雖然略微增加了時間性閃爍,但整體畫質更優。
幀率測試:誰的表現更穩?
PS5和Xbox Series X的效能模式 在大部分情況下都能穩定在60fps,但在某些高負載場景下仍會出現掉幀。
PS5 Pro 的預設模式在60fps表現上與PS5相當,並且能夠維持與保真模式相同的畫面質量。
Xbox Series X在某些場景下掉幀更明顯,如早期的沼澤潛行任務,Series X幀率會掉至50-60fps,而PS5和PS5 Pro則能穩定保持60fps。在某些高負載夢境場景下,Series X的幀率甚至跌至50fps,而PS5保持更穩定的60fps,PS5 Pro則介於兩者之間。
總的來看,PS5 Pro 能帶來最佳體驗,Xbox Series S表現欠佳。
評測者表示,PS5 Pro成功實現了無需在畫質與幀率間做選擇,提供了60fps的同時,畫面質量仍然接近保真模式,展現了Mark Cerny對PS5 Pro“消除模式選擇負擔”的設計理念。PS5在效能模式下的幀率也比Series X更穩定,而Xbox Series S則因解析度和幀率的限制,成為所有版本中體驗最弱的一款。