可能看到這裡,不少人都會覺得我是亂說的,誰都知道,現在的這樣的情況,穿越火線策劃自身的功勞自然少不了,他們為了榨乾CF的IP價值,不斷地出氪金道具,從而讓遊戲玩家慢慢流失,發展到現如今,玩家流失的一大半,都跟穿越火線自己有著密切的關係,可我要是真的這麼說,你們會相信嗎?穿越火線策劃也希望做好遊戲。
首先,就是內容最佳化方面了,這些日子以來,我們可以看到的事情,就是穿越火線每次版本更新都會伴隨著大量內容上面的最佳化,之前讓玩家感到蹩腳的一些東西和內容,曾經的一些影響到體驗的事情,都被很好地解決了,如果策劃不認真對待遊戲,這些最佳化內容怎麼解決,他們完全可以花大力氣去折騰玩家,犯不著去做什麼最佳化啥的,浪費時間又要花錢。
再然後,就是遊戲BUG問題了,你們想想,但凡CF出現了一些惡性BUG,官方都很快修復掉了,不像隔壁蛋拐那樣,明知道斧頭和黑龍炮的BUG就是不修復,等著玩家入坑,大量的玩家花錢氪金之後,把價值榨乾後果斷重拳出擊背刺玩家,可穿越火線沒有這麼做,非但沒有這麼做,還不斷地最佳化和提升內容,就衝這一點,你說策劃躺平了嗎?
還有不斷地創新,儘管,春節版本被噴了,但不可否認,穿越火線一直都是走在創新的前沿,敢用爆破圖改成生化圖,能在原來生化圖的基礎上進行進一步的升級, 放到別的遊戲裡面,這都是不敢想象的事情,特別是隨著FPS端遊的整體頹勢,行業愈發趨向於保守的情況下,哪個遊戲敢說自己能大膽創新,那真的是不敢想象的,可CF策劃做到了。
還有就是英雄級武器的問題了,很多人群嘲這個英雄級武器毀了CF,殊不知,正是這些英雄級武器保住了穿越火線,沒有英雄級武器的時候,穿越火線的情況並不樂觀,營收不怎麼樣的情況下,早晚都會被騰訊關掉,而恰恰是英雄級武器的出現徹底改變了這個局面,讓玩家能夠玩到現在,而且現在的英雄級武器居然沒有像CSOL武器貶值那麼厲害。
最後,也是最重要的,就是策劃對玩家的方面了,別的遊戲都在儘可能引導玩家氪金,可在穿越火線裡面,你能想象到官方會良心大發給玩家免費送福利嗎?說不過去吧,但這就是事實,穿越火線的確做到了福利化,你能花一局時間就能拿到別的玩家氪金才能混到的英雄級武器,你說,你能做到嗎?但穿越火線卻做到了。