多年後依稀還記得當年雜誌對《鬼武者》系列的評價,那時候能夠第一時間玩到的都是人生贏家。大多玩家都因為沒有電腦而推遲了好幾年才體驗到。
早年由於種種原因我們玩到的幾乎都是盜版,國內玩家在3DM、遊民星空和遊俠網這些資源網站可以獲取到的只有《鬼武者1》和《鬼武者3》。也正是如此,雖然《獵天使魔女》和《忍者龍劍傳》久負盛名,但起初發行在家用機平臺,因此真正體驗過的玩家相對比較少,在PC版出來之前甚至沒有機會接觸到。
早年也是託了3DM這些網站的福,讓我們玩到了各種海外經典遊戲,在最想玩遊戲的年代玩到了最多的遊戲。那個年代基本上只要是PC的遊戲我們輸入名字就能找到。有的遊戲解壓就能玩,而有的遊戲則需要修改登錄檔、熱拔插光碟機......反正是無所不用其極,只要能玩遊戲,就算對電腦有一定的影響也在所不惜。在這種情況下,我們體驗了當年幾乎叫得出名字的所有遊戲。
《鬼武者1》影響力可以說是非常大,畢竟在2000年就能做出這種畫質的遊戲已經算是超越時代了。只不過那時候有場景的限制,很多地方無法自由活動,畫面會根據人物走位而發生轉移,這種設計後期反而成為了一種特色。
《鬼武者》和《鬼武者3》都有PC端的,因此當年幾乎所有的玩家都體驗過,並且通關了。
那麼《鬼武者》三部曲中,做得最棒的是哪一款呢?
其實無論你最先最初的是哪一款,你都會認為當前的版本是最好的。但是多年後我們再來回顧時,你會發現《鬼武者2》才是精品中的精品,久經不衰的!
手感太出色,每種武器都截然不同,阿初的細劍輕快迅速,主角的武士刀則會慢上一拍,戳擊,斬擊都刻畫細膩,CG也是頂尖水平。1代和3代在他面前就是弟弟。
但偏偏這部最經典的作品,沒有發行PC版,這也就導致了中國玩家至少有百分之九十以上的人是無法接觸到的,就算接觸到了也是沒有漢化版的,因此玩家們自然對這款遊戲比較陌生了。
也有玩家們認為CAPCOM飄了,只發行PS2,因此都有積怨。
記得在多年前《鬼武者1》曾經高畫質復刻過,在當時還引起了轟動。CAPCOM每一款遊戲都有相當的價值,類似《街頭霸王》《生化危機》《鬼泣》之類的遊戲,都是高畫質復刻版和後續版本,可以說是久經不衰。
或許再過十年又會來一個全新的高畫質重製版也說不定。經典遊戲的玩法只要能保留,在加入一定創新的情況下提升畫質,畢竟又是一碗好吃的熱飯。
高畫質復刻和重製版在玩家們心目中的地位是不同的,高畫質復刻僅僅是讓如今的玩家能勉強接受早年的畫質而已。《鬼武者1》2001年的版本如今根本不能看,畢竟電腦解析度不允許了。
而這種高畫質復刻版,正好讓當年的老夥計們有了重新體驗遊戲的心情。
《鬼武者2》復刻其實也算是小成本,為《新鬼武者》賺奶粉錢。因為畢竟不像生化危機系列,投入大量資金重製有很大的風險,所以股東會商討下來最終結果是復刻,而不是重製。
總感覺光榮特庫摩這次又和跟槓上了。
《鬼武者》在TGA剛剛宣佈了新作的製作,光榮特庫摩這邊就宣佈《忍者龍劍傳4》的發行細節。
《忍者龍劍傳2黑之章》高畫質復刻版剛發行,CAPCOM這邊的馬上宣佈高畫質復刻《鬼武者2》。節奏可以說是完全一模一樣啊!
但這一次CAPCOM估計要失算了,因為中國玩家們對《鬼武者2》似乎並不是很感冒。
要說你高畫質重製《鬼武者3》或許還能吸一波流量,2代就真的沒有多少人關心了。沒有金城武,沒有讓雷諾,主角柳生十兵衛的演員是日本已故著名演員松田優作。
當然了,《鬼武者2》的選角是絕對沒有問題的,松田優作的身上流露著一種古典且滄桑的男人氣息,他可以不被稱為帥,但絕對很男人。他的氣質非常適合紛亂戰國中的一名有著頑強性格和堅定意志的武士形象。只不過國內並沒有多少玩家知道。
加上這款遊戲多年前幾乎沒有什麼盜版,想要玩的話必須去PS2遊戲廳,這也就大大提升了玩遊戲的門檻。也正是如此,在國內並沒有培養出遊戲的粉絲,自然對如今《鬼武者2》高畫質復刻的銷量有很大的影響啊!
這裡需要吐槽一句:
記得之前有報道,《鬼武者2》這麼多年一不上PC不高畫質復刻的原因就是松田優作是臉模版權續約談不攏(松田優作本人去世的很早,當年做鬼武者2的時候是他的兩個兒子勸他夫人才勉強談攏的,他的夫人反對簽約的)。而《鬼武者3》HD從Steam下架,則是讓雷諾臉模版權到期後續約沒談攏。
看評論區,有不少小夥伴表示應該要補票了。畢竟《鬼武者》系列當年也是我們的青春回憶啊!如今在PS4、XboxOne、NS和PC端都可以玩到了。
《鬼武者2》中的確有很多亮點,片頭畫面中的小邑是戰國第一美女,她驚鴻一瞥的沐浴的畫面應該是很多人終身難忘的吧!