自美國東部時間2月7日晚7時起,PlayStation Network(PSN)突發大規模服務中斷,截至發稿已持續超13小時。
此次宕機不僅時長遠超去年10月的5小時紀錄,更波及PS3、PS4、PS5、PS Vita、PlayStation VR及雲串流裝置PlayStation Portal的全球使用者。
此次PSN故障引發了玩家們的廣泛關注和討論。除了對索尼修復能力和故障原因的質疑外,許多玩家也開始反思數字遊戲和實體遊戲的優劣。
知名博主@mrpyo1 在社交媒體上發文:“今天就是一個很好的例子,說明主機遊戲的實體介質有多重要。如果你的網路中斷或者服務中斷,不應該影響你玩單機遊戲。你應該始終有選擇玩實體遊戲的權利,而無需網路連線!!!”
這番言論引起了大量玩家的共鳴。在網路如此發達的今天,數字遊戲以其便捷性受到越來越多玩家的青睞。然而,PSN此次大規模宕機事件卻讓人們意識到,數字遊戲在便利的同時也存在著依賴網路和平臺服務的風險。一旦網路中斷或平臺出現故障,玩家將無法訪問自己購買的遊戲,甚至可能面臨遊戲丟失的風險。
那麼,對於數字遊戲和實體遊戲,你更傾向於哪種方式呢?在評論區留下你的看法,參與討論吧!