《獵天使魔女》系列原案島崎麻裡近日在X上分享了貝姐多年來的各種妝造原案圖。島崎麻裡表示,由於藝術家能力、環境、時代品位、規格等方面的演變,貝姐的各種妝造都有很大變化。但“黑色禮服”的概念保留了下來,並且還附加上了各種裝飾。
個人覺得還是喜歡一代二代的貝姐,比較颯,三代的話個人覺得已經開始變大媽風了,不知道是因為角色成長需要還是被zzzq影響了!反正就是差了那麼點意思。
而之前《獵天使魔女》原作迎來15週年,同時《獵天使魔女3》也迎來了其2週年紀念,為了慶祝這一特殊時刻,島崎麻裡(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅慶祝藝術作品。
《獵天使魔女》系列的歷史相當有趣。該系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英樹的領導下開發,首部作品於2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360上發行,索尼和微軟都有注資。遊戲的廣泛好評促成了續作的開發,不過一代是屬於叫好不叫座系列,因此在但在開發過程中,世嘉再三考慮後決定撤資取消該專案。
好在此時任天堂伸出橄欖枝,負責資金支援,最終《獵天使魔女2》成為了Wii U獨佔發行遊戲。自此,該系列便成為任天堂第二方重要作品。任天堂也獲得了獵天使魔女的部分版權。
緊隨其後的是《獵天使魔女3》,該作於2022年10月28日釋出,距離首部作品釋出近13年。第三部遊戲繼承了前兩部的精彩玩法,並加入了多位新角色和全新機制。儘管該作在開發過程中經歷了長達五年的等待,但許多粉絲認為《獵天使魔女3》表現符合期待。
而之前神谷英樹曾經表示《獵天使魔女》的故事足夠可以開發多達9部的作品,讓玩家對於後續作品有了新的期待,不過之後神谷英樹宣佈離巢白金工作室,為接下來的《獵天使魔女》續作蒙上了陰影。
但其實大家都知道,《獵天使魔女》肯定會有續作的。