索尼互動娛樂執行長Hermen Hulst透過內部郵件宣佈,將關閉作為第一方工作室的《星鳴特攻》開發商Firewalk Studios;同時關閉負責移動遊戲業務的Neon Koi工作室。
Firewalk也發文揮淚告別,稱“我們背後的製作團隊很優秀”。然而玩家們卻都笑哈哈,稱Firewalk有此下場就是活該。
Firewalk表示:“我們最初的想法是將多人遊戲的樂趣帶給更多使用者。在此過程中,我們組建了一支不可思議的團隊。Firewalk成立於2018年,最初幾年規模很小,直到2022年才進入全面生產階段。在虛幻4/5引擎中構建一個全新、定製的次世代FPS引擎,能為數十萬測試版玩家提供頂級的遊戲體驗、美麗世界,以及效能卓越的的60幀體驗。我們最終向玩家推出並提供出色的FPS體驗,即使它的表現遠低於預期。Firewalk的人才和個人技術水平是世界一流的,在此感謝所有支援我們的團隊、合作伙伴和粉絲。”
雖然Firewalk傷心無比,然而評論區裡卻充滿了歡聲笑語。有網友表示:“把你們的DEI塞到電子遊戲裡是罪有應得。”“我不同情你們!”“在你們的未來工作中,請記住,你們是為玩家而不是為自己製作遊戲。角色設計和世界需要吸引玩家。”“你們還不承認錯誤,你們真的以為能吸引更多玩家嗎?你們不應該繼續做遊戲,而是應該去另一個星球尋找你們的現代觀眾,再見!”
而除了Firewalk之外,很多玩家忽略了另一家被關閉的工作室——負責移動遊戲業務的Neon Koi。據訊息,Neon Koi此前在開發一款新的3A移動端線上生存動作遊戲,但相關的公開資訊十分匱乏;可以說,自2022年被收購後,此工作室最有存在感的一件事便是在去年年底宣佈為工作室全體員工贈送PS5。
索尼於2023年收購Firewalk Studios,同年公佈多人英雄射擊遊戲《星鳴特工》;本作於今年8月發售後陷入輿論風波,銷量慘淡,線上低迷,兩週後關服下架,被各大媒體與玩家社群稱為遊戲史上一次重大失敗。據IGN報道,《星鳴特攻》的初始開發協議大概為2億美元,然而,這些錢依然不足以覆蓋本作的全部開發成本,例如購買《星鳴特攻》的智慧財產權以及Firewalk工作室本身。大量網友來評論區嘲諷IGN:還記得你們給這款遊戲史上最大的災難之一打出7分嗎?