當大多數人還在爭論遊戲是否為學習的障礙時,美國某大學已經走在了時代的前沿了。
該校讓學生透過完成一門自行設計的課程來獲得對應的學分,而這門課程的主要內容就是指導大家在《原神》裡組建自己的戰鬥團隊。
開宗明義,這所大學就是美國四大CS名校之一的——卡耐基梅隆大學(CMU)。
目前在卡梅的官網上,大家可以查到一門名為“Genshin Impact - Theorycrafting 101(原神 - 理論製作101)”的課程,在24年春季學期就可以選擇進修。
報名需要有原神遊戲經驗並且最低冒險等級16級(最好有比較多的角色)。
課程內容涵蓋了原神配隊和boss對策,據參加過該課程的小夥伴回憶:他當時的期中考試內容是“在2分鐘內擊敗某個boss”。
01
CMU:上課玩原神,啟動!
這不是卡耐基梅隆大學第一次有關《原神》的選修課了。
過去兩年已經有三個關於《原神》的學生選修課展開了。
而在流傳出來的2024年的一張課表上,還能看到《Genshin Impact - Theorycrafting 101》(《原神》理論推導101)這門新課。
從課程介紹上能夠看到,這是一門旨在透過資料推導,讓學生們學會透過免費角色構築強力隊伍、輸出手法,最終完成深境螺旋滿星的選修課。
上課玩遊戲,你心動了嗎?
02
將遊戲納入教育,支援!
但是,CMU的《原神》課一經推出,就在各大社交媒體上引發了很多同學的關注與討論。
有同學說:“透過遊戲學習到了更多數學知識。”
還有同學表示:“卡耐基梅隆大學本來就是她夢想中的大學,現在吸引力更大了。”
有贊同,就有質疑。有的同學可能會覺得,“上課玩遊戲,還要收學費?”
這會降低大家對分數的重視程度,一個學分的課程需要498美元,那麼這個3學分的課程理論上的學費便高達1500美元!
然而事實真的如此嗎?
其實,卡耐基梅隆大學的全日制學生上這種學生自授課程都是免費的!
這種自修課程,CMU的學生們可以選擇任何主題進行分享授課。申請通過後,經過完整的分享學習,參與的學生都能夠獲得學分(不論是分享、還是學習)。
當然隨著時代的變遷,傳統課程結構也將迎來一定的變革。
而CMU正是一個強調娛樂和探索精神的學府,這種精神貫穿學校的發展歷程,併為各個專業的發展注入了新的活力。
而原神這樣一門創新的課程,正是開設在CMU橫跨計算機與設計領域、且對國內互動設計的學生來說非常友好的申請熱門專業——“MET娛樂技術”。
03
全美遊戲設計Top3
CMU——MET
“這不是理學碩士,也不是文學碩士或美術學位,而是娛樂技術跨學科領域的獨特專業學位課程。”
CMU MET的課程並不是在培養單一藝術或技術領域的“專家”,而是鼓勵每位學生學習另一種文化的詞彙、價值觀和工作模式。
在探索變革性遊戲、設計創新和互動敘事的同時學會協作,獲得解決問題、溝通和領導的能力,從而在畢業時成為創意專業人士。
MET在娛樂技術中心(ETC)的課程規劃共包含四個學期。
第一個學期裡的課程是固定的,分別是娛樂技術基礎(Fundamentals of the ETC),即興表演(Improvisational Acting),視覺概念敘事(Visual Storytelling)和構建虛擬世界(Building Virtual Worlds)。
第二、三、四學期一共需要進行三個跨學科專案。在學生完成了沉浸式的第一學期學習後,他們將運用新的協作技能開始為期一學期的專案製作,專案圍繞學生團隊、學校教師和客戶代表來進行構建,例如遊戲、電影、動畫、裝置藝術等。
可供進行的選擇非常廣泛,但無論選擇哪一類專案,重點都是製作真正有用的東西,“讓它成為現實(make it real)”。
擁有如此豐富課程設定的MET,在就業上又存在著哪些優勢呢?
MET融合了計算機科學與藝術設計兩種專業,有卡梅計算機和設計兩大專業的一流教學背景支援,在課程教學的內容設定和技術支援上的水平都是毋庸置疑的。
MET的畢業生們在職業的選擇上非常靈活,不僅可以成為 Software Engineer, Game Designer,還可以成為 UI/UX Artist, Graphic Designer等等,入職包括亞馬遜、蘋果、谷歌在內的知名企業。
據2022年的調查統計顯示,MET的畢業生就業率高達94%。
作為全球首屈一指的娛樂技術專業課程,MET的申請流程並不複雜,而且計算機、工程、藝術專業的學生均可以申請。
一般拿到offer同學的成績圍繞在:“本科績點3.4,託福105+”,想申請的同學可以參考下哦!
來源:卡耐基梅隆大學官網、金吉列留學
編輯: 李嘉祺
統籌:劉潔
終審:姜乃強
入駐光明網、網易、騰訊、今日頭條、一點資訊等各大平臺
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