去年10月份,AMD推出了增強版抗延遲技術Anti-Lag+,用於在遊戲中減少輸入延遲、提升平滑度,類似NVIDIA Reflex。
但是,它在一些網遊中觸發了反作弊機制,AMD無奈將其臨時取消。
當時受影響的遊戲主要是《CS2》,還有《使命召喚:現代戰爭2》、《Apex英雄》、《絕地求生》等。
但是,AMD並未放棄這一技術,而是在不斷改進,此後推出的FSR 3、HYPR-RX、AFMF等技術也在一定程度上用到了升級版的Anti-Lag+。
AMD遊戲解決方案與市場首席架構師Frank Azor最新給出了一個好訊息,Anti-Lag+即將回歸!
不過,他未給出更多細節,尤其是做了哪些改進,究竟是重新在驅動層面全域性開啟,還是透過FRS 3來間接實現。
它很可能會集成於HYPR-RX,從而和RSR、AFMF、Radeon Boost等技術同時生效。
順帶一提,Anti-Lag+技術僅支援RDNA 3架構的RX 7000系列獨立顯示卡、Radeon 700M系列整合顯示卡,而之前的老顯示卡僅支援Anti-Lag。