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AMD 銳龍 7 9800X3D 處理器體驗評測:遊戲效能盡顯王者風範

2024-11-28 17:57:13

今年 10 月 25 日,AMD 正式官宣了新一代遊戲處理器銳龍 7 9800X3D,並於 11 月 7 日開始發售。這顆 CPU 推出之前,高階硬核玩家們就對銳龍 7 5800X3D 和銳龍 7 7800X3D 這兩顆處理器追捧已久,因為 X3D 系列強悍的遊戲效能可以帶給玩家們最好的遊戲體驗,所以 9800X3D 一經推出,就成了 DIY 圈子中玩家們關注的焦點。

另外,近兩年的高階 CPU 市場,主要競品的遊戲表現不佳,也將銳龍 7 7800X3D 推向了更高的神壇,其在 618、雙 11 等購物節期間一度曾賣到斷貨。一般來說,各大平臺的遊戲 PC 裝機推薦類影片中,往往都有幾個價位段上的“無腦選擇硬體”,近兩年 3000-4000 元價位處理器的“無腦”選擇是銳龍 7 7800X3D,而隨著銳龍 7 9800X3D 的上市和後續的鋪貨,它也將成為遊戲裝機影片中的新寵。

IT之家最近也拿到了這顆擁有遊戲效能之王稱號的新處理器,它的表現能否繼續滿足玩家們的期待呢?一起來看看吧。為了能夠讓銳龍 7 9800X3D 發揮應有的實力,IT之家這次搭建瞭如下測試平臺,儘可能讓 CPU 效能不受其它硬體的瓶頸限制,影響發揮。

一、架構規格

自 AMD 推出銳龍 7 5800X3D 這款 CPU 以來,它為 X3D 系列處理器量身定製的 3D V-Cache 快取堆疊技術就開始在遊戲領域大展身手,一躍成為最適合遊戲的 CPU 產品,隨後推出了銳龍 7 7800X3D 再次證明,這套技術對遊戲效能的提升非常重要。而今年,銳龍 7 9800X3D 也成為了首款搭載 Zen5 架構的 X3D 處理器。

在新的架構和 TSMC 4nm 工藝加持下,AMD 改進了 9800X3D 的晶片堆疊結構,以往的第一代 3D V-cache 技術中,3D 快取一直被放在 Zen3 或 Zen4 處理器核心的上方,從而會出現一些積熱問題。而現在,全新的第二代 AMD 3D V-Cache 技術,將 3D 快取和 CCD 的位置進行了交換,3D 快取被移到了 Zen5 處理器核心下方,由於它的溫度敏感性低於 Zen5 處理器核心,能有效降低 46% 的熱阻,由此改善了晶片的積熱問題,優化了能耗表現。

更低的溫度又進一步提升了處理器長時執行的單執行緒和多執行緒頻率,具體來說銳龍 7 9800X3D 相比銳龍 7 7800X3D 的基礎頻率高了 500MHz,最大頻率高了 200MHz,並且在 85W 甚至更低的功耗下就能跑滿多數主流遊戲所需效能。

CPU 基礎頻率由 4.2GHz 提升到 4.7GH;最大加速頻率由 5.0GHz 提升到 5.2GHz,並且透過主機板廠商的 X3D Tubro 效能模式,還能進一步提升主頻至 5.4GHz。

相比上一代銳龍 7 7800X3D,銳龍 7 9800X3D 在規格上依舊維持了 8 核心 16 執行緒,快取依舊給到了 104MB 的大容量,主要規格上的提升並不明顯,最大的變化還是基於全新架構帶來的一系列升級。

比如前面提到的第二代 AMD 3D V-Cache 技術,降低了積熱、提升了能耗比、提升了遊戲時的 CPU 主頻以及可以在更低功耗下跑滿遊戲效能的諸多優勢。另一方面,銳龍 7 9800X3D 還支援了更高功耗和 CPU 超頻,透過 BIOS 就能將功耗解鎖至最大 162W,開啟 PBO 功能直接提升 10% 以上的效能,實現對 X3D 歷代產品的再次超越。

二、理論效能

銳龍 7 9800X3D 這次放開了功耗限制,不像上一代銳龍 7 7800X3D 那樣實際滿載的最高功耗也才 80W~90W,所以我們在 BIOS 中解鎖了功耗後,第一時間進行了烤機測試。

不烤不知道,一烤嚇一跳。解鎖功耗後的銳龍 7 9800X3D 雖然在烤機時的功耗只有 125W 上下,但 CPU 溫度卻來到了 95°,而此時它的 8 個大核也都能跑在 5.0GHz,看起來烤機對這顆 CPU 的壓力著實不小。

有趣的是在待機狀態下,9800X3D 的 CPU 功耗只有 24W,核心頻率卻時不時就能突破 5.4GHz。

而在 BIOS 中關閉解鎖功耗開關後再次烤機,此時 CPU 功耗下降到 88W,CPU 溫度也低了不少,只有 72°,CPU 核心頻率在 4.3GHz-4.4GHz 左右。

接著是理論測試環節,在 CPU PROFILE 的效能測試中:

銳龍 7 9800X3D 最大執行緒分數為 9387 分;

‎銳龍 7 7800X3D 最大執行緒分數為 7334 分;

‎前者相比後者提升了 27.9%。

在 Time Spy Extreme 測試中:

銳龍 7 9800X3D 的 CPU 分數為 6200 分;

‎銳龍 7 7800X3D 的 CPU 分數為 4966 分;

‎前者相比後者提升了 24.8%。

總體上理論效能的提升幅度是比較可觀的,都在 20% 以上。而生產力方面,銳龍 7 9800X3D 也有提升,限於篇幅我這裡簡單給大家總結一下,主流的生產力工具,如 WinRAR、7-Zip 解壓縮相比銳龍 7 7800X3D 提升了 6%-8%,blender、V-Ray 等 3D 建模和渲染軟體綜合性能提升了 27%,Adobe Premiere Pro、達芬奇等非編影片剪輯方面渲染速度縮短了 9%-10%,提升幅度也是比較明顯的。

三、遊戲實測

這次在遊戲實測前,我想有必要和各位交代一下該環節測試中遇到的一些問題和看法,就IT之家的測試來看目前 9800X3D 測試時的 Windows 系統版本、BIOS 版本以及處理器和顯示卡驅動,都會對遊戲幀數有明顯的影響。

首先就是 Windows 11 版本對遊戲的影響,之前我們為了評測另一款處理器,將 Windows 11 升級到了 24H2 版本,但這個版本對 9800X3D 來說並不友好。網上有其它博主就反映 23H2 版本下的《CS2》遊戲平均幀數相比 24H2 版本要足足高出五六十幀的水平,而我們測試時也同樣出現了這樣的問題。

在 Windows11 24H2 系統中,我們以 1080P + 低畫質預設,並使用《CS2》創意工坊中的 FPS BenchMark 測試地圖測試時,遊戲平均幀數為 905 幀,這樣就算超冒煙也難上 1000 的平均幀。

而回退到 Windows11 23H2 系統後,採用同樣測試環境再次執行 FPS BenchMark 地圖,卻跑出了 969 幀的平均遊戲幀數,足足差了有 64 幀之多。

不僅如此,在安裝官方給到的首批 X870E 主機板 BIOS 韌體版本時,《古墓麗影:暗影》這款遊戲在 1080P 解析度 + 高畫質下,自帶基準測試的成績為 340 幀,但其它博主在相同水平的測試硬體平臺和測試環境中卻可以跑到接近 400 幀的遊戲平均幀數表現,後來發現原來主機板廠商官網的最新版 BIOS 驅動,給到了 X3D Turbo 效能模式,老驅動卻沒有。

還有《賽博朋克:2077》在 NVIDIA Game Ready 顯示卡驅動的 566.14 版本下,1080P + 高畫質預設怎麼都跑不到 200 幀左右的遊戲平均幀數,但換回銳龍 7 9800X3D 首發媒體測試解禁日期前的上一版 566.03 顯示卡驅動後,平均幀數立馬提升了 25 幀,突破平均 220 幀大關。

剛開始一系列的情況讓我們意識到,並非無腦安裝最新的 BIOS 驅動,處理器和顯示卡驅動,Windows 系統版本,就能達到最佳的遊戲幀數表現,於是我們花了一些時間進行對比和記錄,最終得到了以下結論:

Windows11 版本停留在 23H2;

AMD 驅動軟體版本停留在 24.10.34;

NVIDIA 顯示卡驅動版本停留在 566.03;

主機板 BIOS 在廠商官網更新到最新,並開啟 X3D Turbo 預設效能模式(非 PBO 相關選項);

在 BIOS 中解鎖處理器功耗和完成 PBO2 選項設定;

滿足以上 5 個條件,才能順利發揮出 9800X3D 的最好效能表現。另外,測試中某些有些還出現了 BUG,比如孤島驚魂 6 這款遊戲,進遊戲無論怎麼調節畫面引數基準測試幀數都偏低,但重置過一次設定再調整引數則可以恢復正常。這部分內容可能稍顯囉嗦,但希望能夠幫助到首批購買 9800X3D 的各位玩家朋友們。

好了,以下正式進入測試對比環節,本次我們找來了上一代銳龍 7 7800X3D 處理器進行對比,大部分遊戲都採用 1080P + 高畫質的測試條件,並預設關閉垂直同步,最大幀數限制等選項。大家知道,上一代銳龍 7 7800X3D 在網遊表現方面稱得上一騎絕塵,所以這次我們增測了一些網遊和二遊,3A 遊戲的數量也有所增加,總數達到了 14 款遊戲。

第一款遊戲是《CS2》,在 1080P + 高畫質下,銳龍 7 9800X3D 跑到了 725 幀的平均幀數,相比銳龍 7 7800X3D 高出了 10.8%,1% Low 幀也高了 30 幀,給了我一點小小震撼,畢竟之前測了很多其它的處理器,都沒有如此高的平均幀數表現,彷彿夢迴 CS 一代。

《英雄聯盟》這款遊戲雖然如今已經很難對 CPU 效能造成威脅,但玩家群體仍舊龐大,在 1080P + 最高畫質下,我讓同事幫忙玩了兩局大亂鬥,高達 600 幀的平均幀數表現還是令它羨慕不已,畢竟評測使用的 ROG PG32UCDM 超神顯示器擁有 1080P / 480Hz 超高重新整理率模式,他說玩起來很爽。銳龍 7 9800X3D 相比 7800X3D 仍有 11.9% 的提升幅度。

《無畏契約》作為另一款時下火爆的線上競技遊戲,即使以 1080P + 最高畫質進靶場跑圖,9800X3D 都能隨隨便便跑到 1100-1200 幀的實時幀數,最終平均幀數也有 1105 幀,相比 7800X3D 提升了 6.1%,不過在大基數的前提下,1% Low 幀也提升近百幀(93 幀),相當可觀了。

而觀察硬體監測軟體的資料,9800X3D 在解鎖功耗限制後,功耗比 7800X3D 高了 17W 左右,溫度也有所增加,但主頻能夠跑滿 5400MHz 的滿血頻率,非常恐怖。

在《彩虹六號:圍攻》這款硬核的 FPS 競技遊戲中,9800X3D 的表現也很亮眼,遊戲平均幀數來到了 768 幀,提升幅度和《無畏契約》差不多,不過 1% Low 幀居然比 7800X3D 少了一幀,可見 7800X3D 實力依舊。

接著是《永劫無間》,一局天人城地圖單排 349 幀的平均幀數足以詮釋出 9800X3D 的實力,相比 7800X3D 提升了 8%,1% Low 幀的提升幅度恰好也是 8%,對於這種吃操作的格鬥競技遊戲來說,幀數肯定是越高越好。

二遊中的《絕區零》是個特殊的存在,它不僅十分依賴 CPU 效能,也非常考驗記憶體效能,最適合拿來測試。我們以 1080P + 高畫質選項,在光映廣場進行了 10 分鐘跑圖,絕區零竟然跑出了 228 幀的平均幀數,把很多旗艦處理器配合更高頻率記憶體的遊戲表現都遠遠甩在了身後,相比剛好突破 200 幀的 7800X3D 有 11.2% 的提升,應該算是目前最適合這款遊戲的處理器了。

網遊部分最後我們還測試國風武俠端遊《逆水寒》,這款遊戲正好自帶了 CPU 基準測試,在 1080P + 最高畫質下,9800X3D 的遊戲平均幀數為 165 幀,相比 7800X3D 提升了 13%。不過更令我們在意的是 1% Low 幀表現,因為 7800X3D 的 1% Low 幀只有 50 幀,而 9800X3D 提升到了 60 幀,遊戲的整體流暢性肯定會好上一個檔次。

銳龍 7 9800X3D 在網遊部分的表現可以用穩健來形容,主流的線上競技遊戲均有 6%-13% 左右的提升,進一步擴大了它在網遊效能上的領先優勢,那 3A 遊戲部分的表現又如何呢?首先是《古墓麗影:暗影》。作為經典的老遊戲,9800X3D 也是跑到了接近 400 幀的表現,相比 7800X3D 提升了 7.9%,1% Low 幀數也有一點提升,這個表現對勞拉來說無可挑剔。

在以最佳化見長的《極限競速:地平線 5》中,兩代 U 的表現非常接近,這時候 7800X3D 反而更有優勢,因為它的溫度更低、功耗也更低。

原以為《極限競速:地平線 5》的表現就已經夠眾生平等了,沒想到還有高手。《黑神話:悟空》這款遊戲對處理器和顯示卡都一視同仁,9800X3D 和 7800X3D 的遊戲平均幀數和 1% Low 幀居然完全打平,這種情況非常少見,還在用 7800X3D 的天命人這下更安逸了。

在另一款對顯示卡壓力非常大的 3A 遊戲《賽博朋克:2077》中,9800X3D 可以說進一步拉高了 CPU 測試的幀數上限,相比 7800X3D 提升了近 10%,這在 3A 遊戲中算是不錯的增幅了。與此同時,1% Low 幀也有 11.5% 的提升,並不像《黑神話:悟空》那樣眾生平等。

接下來這款也是老遊戲,但對效能的要求可一點不低。9800X3D 的提升比較可觀,來到了 16.7%,而且 200 多幀放在這個遊戲中也是靠前的成績。倒是 1% Low 幀基本沒有變化,這點有些意外。然而這只是開胃菜,接下來還有高手。

沒錯,說的就是《孤島驚魂 6》這款遊戲,即使只對比上一代就已經幾乎默秒全的 7800X3D,9800X3D 的平均幀數提升仍超過了 20%,1% Low 幀的差距也有 20%,是這次測試中提升最大的一款 3A 遊戲,簡直就是一腳踩在了牙膏上的感覺,表現非常驚豔。

最後我們還測試了一款對 CPU 和記憶體要求都非常高的獨立遊戲《戴森球計劃》,在一個萬糖後期的戴森球上進行低空飛行,萬萬沒想到 9800X3D 的平均遊戲幀數相比 7800X3D 直接翻了一倍,從 50 幀直接漲到 100 幀,簡直太恐怖了!觀察效能監控軟體我們發現,9800X3D 配合 RTX 4090 是可以跑滿顯示卡的,GPU 佔用率達到了 99%,但是配合 7800X3D 卻只能跑到 50% 的利用率。

為了防止是個例或者 BUG,我們又測了另一顆戴森球,遊戲平均幀率總算上了 60 幀,但顯示卡利用率依舊偏低,只有 59%,這應該是兩代 CPU 幀數差距如此之大的最主要原因,難怪玩戴森球的同事說這遊戲後期能夠穩定 60 幀就謝天謝地了。

四、總結

這次我們對銳龍 7 9800X3D 的評測主要是以遊戲內容為主,畢竟這是它最拿手的部分,也是提升最大的部分。即便如此,9800X3D 在遊戲效能上碾壓式的領先和較大的提升幅度還是讓人感到驚喜,無論是網遊還是 3A 它都能輕鬆駕馭,而且是建立在上一代銳龍 7 7800X3D 已經全面領先的情況下。

或許有人會覺得,在 4K 高解析度下不少遊戲和其它 CPU 未必能拉開差距,但銳龍 7 9800X3D 搭配哪張顯示卡都能獲得最佳的遊戲表現,這才是它最厲害的地方。再加上銳龍 7 9800X3D 即使解鎖功耗後,遊戲溫度和功耗也沒有很誇張的增加,由此可見 AMD 對它在遊戲方面的調校非常有成效。說它是迄今為止最強的遊戲 CPU 一點也不誇張,只要能原價買到就是賺到。

目前來說,只要想擁有 4K 遊戲極致體驗,或者對線上競技網遊要求極高的玩家,銳龍 7 9800X3D 可以說是最佳選擇,因為它的遊戲效能表現在消費級 CPU 市場是斷檔領先的存在,友商同價位或更高價位的 CPU 在不少遊戲中效能差距甚至高達 30-40%,所以已經買好顯示卡或者預算充足,想要一步到位的玩家,直接買它就行。

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