但還沒到血流成河的那一步。
1月25日,寶可夢公司(The Pokemon Company)釋出了一則題為“關於其他公司遊戲的諮詢”的公告,內容如下:
“我們收到了大量客戶關於其他公司在2024年1月釋出的某款遊戲的詢問,稱該遊戲和《精靈寶可夢》類似,並要求我們確認這部遊戲是否獲得了我們公司的授權。我們公司並未授權在本遊戲中使用任何寶可夢相關資產。”
“此外,我們將調查任何侵犯與寶可夢相關的智慧財產權的行為,並採取適當的行動。我們公司將繼續發揮每個寶可夢的個性,用心保護和培育寶可夢世界的同時,也努力用寶可夢連線世界。”
寶可夢公司沒有透露這款遊戲的具體名稱,但在今年1月發售、和寶可夢“類似”的作品,應該也只有《幻獸帕魯》了。
在寶可夢公司釋出公告的節骨眼,《幻獸帕魯》剛剛上架6天,便成為了比CS 2、DOTA2和《絕地求生》等Steam當家花旦更受歡迎的遊戲。
據製作組PocketPair的官方推文透露,《幻獸帕魯》僅在Steam平臺就取得了超過800萬份的銷量、上億美元的收入。另據TGA主持人傑夫•基斯利(Geoff Keighley)澄清,這個數字還沒算上Xbox平臺上的銷量,以及XGP訂閱服務的下載次數。
《幻獸帕魯》的銷量尚且不及寶可夢繫列中一批最受歡迎的作品,即便這些作品從未登陸過Switch主機以外的平臺。截至2023年9月,《寶可夢 劍/盾》累計銷量達到了2602萬份,系列最新的《寶可夢 朱/紫》也售出了2323萬份。
不過《幻獸帕魯》還處於搶先體驗階段,據官方說,當下版本只完成了60%內容。1月24日,官方公佈了《幻獸帕魯》的計劃路線圖,其中包括PVP模式和跨平臺遊戲。倘若這些更新及時釋出,《幻獸帕魯》的保質期就很有可能比單一的《寶可夢》作品還要長。
只是,《幻獸帕魯》活得更久的最重要前提,是能夠妥善解決眼下的抄襲爭議。
儘管寶可夢公司聲稱將要採取措施的公告,還並不意味著它們真的會對《幻獸帕魯》及其製作組做些什麼。
截至目前,唯一收到寶可夢公司及其母公司任天堂所打擊的,也就只有兩天之前的《幻獸帕魯》寶可夢Mod,剛一投入宣傳,便立馬遭到封殺。從最樂觀的角度考慮,寶可夢公司僅是在針對這個寶可夢模組,而非遊戲本身,才發表瞭如上的宣告。
可是如上的宣告和打擊,也可能是在殺雞儆猴,讓《幻獸帕魯》的製作組及Mod作者,在接下來的內容更新和宣傳工作中如履薄冰。
事態是否會演變至對簿公堂的地步,還有待觀察;但對於大熱的《幻獸帕魯》遊戲本身,它迫切需要脫離寶可夢的陰影,最終走出屬於自己的道路來。