時光悄然流逝,不知不覺,三國謀定天下即將走過它的S3,並迎來S4。真愛這款遊戲的主公們,想必對於目前的爭霸環境並不是太滿意,在我看來,這裡面最大的問題就是同盟之間互不侵犯的默契。
想必大家都是有類似經歷的,那就是隻要你加入一個同盟,地圖上很快就會有各種“人造邊界”。然而這些所謂的“人造邊界”並不是受到沙盤地形特徵的限制和影響才形成的,而是各大同盟管理者們之間預先劃分好的勢力範圍。
作為一個普通的個體玩家,你能夠在遊戲裡擴張成何等規模,疆域最大延伸到哪裡,並不取決於你自身的努力,而是你的同盟早已經為你設計好了一切。是不是覺得跟現實世界如出一轍,你的劇本其實早就編好了。
什麼時候該去哪裡,撞什麼人,拆誰的家,組織上都給你安排得明明白白,你聽話照做就好。如果你非不信這個邪,想要強行逆天改命,打出屬於自己的帝國,那麼就會因為違反規矩而被下野。
即便到了其他同盟,也差不多還是如此的條條框框。所以這就導致了相當數量的玩家,在完成賽季任務和霸業之後,面對已經被設計好的局面不能進行任何其他的嘗試,而提前陷入了躺平狀態。
真不是不想學秦皇漢武,而是赤子之心的岳飛偏偏撞上了趙構!儘管同盟之間的互不侵犯條約出發點是好的,能夠最大限度保護入盟成員們的發展利益,或者說做了兜底。
然而這大鍋飯吃久了,人的惰性自然也就養起來了。就算還有擴張野心的玩家,也會因為各種盟標的限制而不知該朝哪個方向出兵。
如此一來,大部分玩家們在蒐集和修煉新賽季的武將之後,基本上很快就被透支了新鮮感。整體活力氛圍的沉寂,對於任何一款網路遊戲而言都是致命的。
所以我本人相當看好三國謀定天下的策劃團隊,在S4賽季做出的沙盤地形全新調整。簡而言之,S4的沙盤就是在確保外環九個州依舊是封閉邊界的基礎上,完全開放了中環的三個州。
站在上帝視角來看,這是既確保了同盟給玩家們營造兜底的環境,又能讓整體氛圍活泛起來的舉措。想關起門來過自己小日子的,就老老實實待在外環的州里,想要出門找人幹仗的,就殺進中環的混戰區,那裡一馬平川,大家都是坦誠相見!
大鍋飯管飽,自由競爭也滿足,看來遊戲的策劃團隊也逐漸明白了,想要讓三謀長久的發展下去,無論是養老系還是戰鬥系的玩家,都是要花心思去討好的。
同盟的管理者們,也同時因為S4的新沙盤而卸下了思想包袱。外環的封閉州,依舊可以事先劃分好蛋糕,給只想養老吃瓜的兄弟們做兜底,中環則是組織精銳骨幹與敵酣戰的競技場。只能說想出這個沙盤的人相當有才,具體的效果到底如何,還是得看療效了。