遊戲廳時期雖然《拳皇2002》火了很長一段時間,但此時7080後的不少玩家基本已經離開遊戲廳了吧!也正是如此,很多人都是在模擬器出現之後才漸漸開始瞭解這款遊戲的。
還記得我第一次接觸“隱藏必殺”,是在《拳皇十週年》之中。每個人物都可以輕鬆釋放MAX2技能,甚至連前提條件都不需要,爆氣之後就可以直接釋放。
那時候最怕遇到的並非是盧卡爾,而是陳國漢。這傢伙只要釋放“舞動的誘惑”,就完全沒辦法了。全身都是無敵的,隨便你怎麼打都沒反應。等他跳完舞出手時,全屏攻擊且無法防禦。
就連K9999最引以為豪的“龍手”,也無法傷害其分毫。反而被他打出一個“COUNTER”。
其實在《拳皇》系列中有很多類似的“無法防禦”的技能,只要滿足條件觸發對手無論如何都擋不住。像是我們熟悉的坂崎亮和羅伯特的“真.龍虎亂舞”、不知火舞的“不知火流.九尾紅狐”、羅蒙的“野蠻火貓”。不過這些招式一般情況下都是無法帶入連段的,可以在迷惑對手之後釋放,往往都是一擊命中。
今天,小編就和大家一起來回味該系列,看看還有哪些無法防禦的技能呢?
薇普的“超級黑鷹”
是遊戲中最無敵的存在,基本上可以破解任何招式。
這一招持續的時間長,而且整個過程都是無敵的,無論對手怎麼攻擊都是徒勞。因此就算K9999先開炮,受傷的仍然是自己。沒辦法啊!薇普全身都是光環,怎麼打得過。
K9999的“龍手”和“陽光普照”在薇普面前就是一個笑話。即使是大蛇親臨,或者七枷社的末日審判都要靠邊站的。曾經有不少玩家在血量更多的情況下,拼最後一兩秒釋放這一招安全過渡。
山崎龍二的“噩夢,正是狂氣”和“狂拳”
山崎龍二本來就是遊戲中最卑鄙的人,但實力的真的強。估計是為了更加凸顯人物性格吧!在《拳皇2002》專門給他設計了這一招。
不僅不可防禦,而且還能迷惑對手,看上去像是突然衝過來,其實是在釋放必殺技。只能躲不能擋,而且最好不要反擊,攻擊判定比較強。
本來以為這一招在《拳皇2002》用一下就可以了,沒想到在《拳皇2003》還發展成為了隊長必殺技“狂拳”。也就是讓他當排頭兵才能釋放的終極必殺技,對手不但不能防禦,而且還必須溜得快,要不然逮到就是一大堆的連段和傷害。
“狂拳”指令和豪鬼的“瞬獄殺”幾乎一模一樣。
一直以為《拳皇2003》安排山崎龍二是錯誤的,畢竟那麼多我們熟悉的人物都沒上場,偏偏讓他上了。但是看了他的這一招必殺技之後,覺得他的確有存在的必要啊!
盧卡爾的““帝王波”和“血腥屠戮”
當年玩《拳皇十週年》時打盧卡爾,總是感覺不對勁,這傢伙的很多招式釋放出來是無法防禦的。而在原版的《拳皇2002》中,他也的確有那麼兩招技能無法擋住。但都是有前提條件的,要麼蓄力蓄滿,要麼殘血才能釋放的隱藏必殺技。
帝王波,這本來是克勞薩的專屬技能,但在和盧卡爾交手之後就被他學到了。甚至後期成為盧卡爾的看家本領。其實盧卡爾最初是打算替代吉斯和克勞薩的,因此使用他們的技能,但後期卻將這兩人加入到《拳皇96》之中,間接打開了兩款遊戲的世界。
後期連太子也學會了這一招。
盧卡爾在《拳皇2002》的“帝王波”,蓄力完成之後是“不可防禦”的。這應該是“重力機器”和“凱撒波”兩個超必殺技的集合體吧!
98的“重力機器”
2002的凱撒波蓄滿之後的效果
盧卡爾的“血腥屠戮”,傷害不高侮辱性極強。反正就是不要你站起來。
我估計只有《餓狼傳說》中的陳秦山的身體才有可能躲得過去吧!
拉爾夫的“宇宙幻影”和“移動阻塞”
如今很多人都將拉爾夫稱之為“一拳超人”,就是因為他擁有遊戲中最強的一招“宇宙幻影”。
這一招在打康的情況下往往都是秒殺,而平時釋放時也是無法防禦的存在。無論是MAX必殺技還是常態必殺技,都是如此。
但這一招在實戰中卻沒有多少人敢用,除非是決定高手用來壓起身,要不然的話使用就是白給。主要是“宇宙幻影”釋放之前還要擺造型,而且每次釋放的時機都是穩定的,對手可以很輕鬆算出釋放的時機。要是這一招可以透過自己蓄力來釋放,相信效果會更好。
在《拳皇2003》中拉爾夫學會了新技能“移動阻塞”,雖然是一個小技能,但同樣是不可防禦的。估計很多人都沒見過吧!沒人會在實戰中使用的,除非找死。
這一招擺明了就是弱化版的“宇宙幻影”。
東丈的“史上最強爆裂拳”和“黃金之虎破踢”、“史上最強之低踢”
《拳皇2003》時期,東丈突然擁有了一招名為“史上最強爆裂拳”的隊長必殺技。
這一招不但威力猛,而且是無法防禦的。瞬間將東丈的排名連續提升了好幾級。
而這還不是他的極限,在之後的《拳皇2002UM》中還出現了同樣無法防禦的“史上最強之低踢”和“黃金之虎破踢”。這兩招必須在蓄力滿了之後才能觸發不能防禦的效果。
如今玩家們討論的都是熱門遊戲,懷舊類遊戲幾乎都是小眾遊戲。這也就造成了很多情懷玩家找不到討論街機遊戲的地方,也沒有人一起分享當年遊戲廳中的種種往事。
我時常在想,如今的熱門遊戲再過十幾年後還有多少玩家記得呢?
街機遊戲不同,玩家只要有時間隨時可以在電腦上來兩把,永遠不會過時
稍微遺憾的是,街機玩家都是當年的情懷玩家,不會再有更多的人加入了。