大家好,我是正在碼字的何二維一。
今天的攻略我們來細聊一下SP寧榮榮的全玩法攻略,因為近期隨著SP寧榮榮的返場以及其多個售後部件的上線,目前這位魂師看起來似乎是有些獨孤求敗的意思了,佔據目前全遊No.1魂師的位置也是越發穩定,所以到底為什麼SP寧榮榮會有如此堅實的能力,接著咱們就來簡單細說下她的全玩法特色。
首先我們還是簡要來說一下SP寧榮榮幾個技能中的注意事項:
- 1-1技能:全體推條+增傷的效果,基礎增傷最高5層,加上本源魂環35萬年效果則是最高6層,10萬年狀態下可自動釋放5次,同時配合真身魂技的120萬年效果可以在啟用真身狀態下,依靠自動釋放給隊友不斷的疊加【神恩】層數
- 1-2技能:全體減傷+增傷的效果,主旨是在PVP中可以為隊友提供綜合的輔助效用
針對SP寧榮榮的1技能,其實PVE或PVP都可以優先1-1技能,PVE自不用多說,而PVP中我們則可以靠著1-1的自動釋放拉條效果來提升我方的輸出頻率,比起1-2技能而言或許更具優勢。
- 2-1技能:目前遊戲中幾乎所有的PVE戰鬥都用的到這裡的“神佑”體系,按照我方登場6人的初始屬性(幾乎就是面板)來決定,拿到全隊最高初始屬性的角色頭上便會出現對應的文字提示,6個人剛好對應6個屬性,所以這就是大家平常所說的6神佑體系,那麼“神佑”除了可以大幅提升我方角色的對應屬性外,還能讓隊友得到最高屬性的全場維持效果(10萬年狀態下)
- 2-2技能:目前遊戲中幾乎所有的PVP戰鬥都用的到這裡的“神護”體系,其同樣會按照初始屬性高低來獲取“神護”相關增幅,不過“神護”的對比就是全場魂師來進行對比了,每層“神護”可以為全隊提供大幅的減傷,同時還有快速行動的效果,配合SP寧榮榮右臂專屬魂骨的4星效果,4層“神護”以上的無障礙快速行動幾乎就是目前高階PVP打法下的一個核心戰術
接著SP寧榮榮的兩個普攻咱們就一筆帶過了,3-1普攻為拉條效果,3-2普攻則是回血+驅散效果,最後我們著重來說她的兩個4技能:
- 4-1技能:只要是提供“神恩”的增傷效果,神恩基礎最高5層,在左臂進化魂骨的支援下可以做到最高6層,不過需要6“神佑”的支援,那麼“神恩”除了不錯的單體增傷效果外,最大的作用便是3層後即可永久維持,4層後即可讓自己獲得的有益buff不在消失,這個效果也是目前PVE下的最BT效果,5層後則會替代全部隊友行動,這個效果目前屬於一個負面效果,如對於卡妖樹等打法非常不利,所以一般打長圖這個技能都帶9萬年的,但如果大家有SP寧榮榮的頭部進化魂骨則可以避免這個困擾,直接上10萬年即可
- 4-2技能:主要提供【九彩領域】的綜合輔助,其具備回血、復活、SP寧榮榮本體不死、10回合直接獲勝等BT效果,不過客觀說目前在80級前的部分PVP玩法下,其10萬年的10回合直接獲勝還是有機率能觸發的,但在80級後的PVP戰鬥中,靠領域直接獲勝的戰鬥數量則會下降不少,大家注意即可
所以綜上而言,SP寧榮榮目前的短圖技能搭配為:11X1,長圖技能搭配為11X1,PVP技能搭配為X2X2,待會還有8環的相關補充。
然後SP寧榮榮第七本源魂環的幾個效果裡倒也沒有什麼質變級別的效果提升,不過40萬年的這個復活後可以保留復活前的buff效果對於部分PVP戰鬥還是有些作用的,比如全民對決等......
然後針對SP寧榮榮的8環相關技能,在1月初改了一次和上了新的進化魂骨後,在高練度下(啟用源魂力技和真身威壓技)是可以用來打PVE長圖戰鬥的(對於SP塵心為主C的效果會比較出眾,而由於領域的衝突問題,對SP唐昊或SP千仞雪為主C的朋友,提升就不一定了,大家可以自行對比一下),但如果在8環開啟後不能觸發【神恩】增益,大家就不要開8環打長圖了;此外在PVP中SP寧榮榮綜合而言還是推薦開8環的,因為不開......可能第1回合都堅持不下來,只不過在啟用真身威壓技的前提下大家需要注意一下相關操作,不要誤點了給【神恩】的目標.....
接著是SP寧榮榮的3塊專屬魂骨+2塊進化魂骨的說明部分,其中:
- 左臂專屬魂骨:具有豐富的輔助效果,其中黃色6星效果對於PVP戰鬥還是不錯
- 左臂進化魂骨:主要是大幅提升長圖增傷能力,提供6層“神恩”的上限
- 頭部專屬魂骨:提升“神恩”的增傷和【九彩領域】的輔助效果,一定程度上彌補了特殊狀況下【九彩領域】直接獲勝效果不易觸發的弊端
- 頭部進化魂骨:主要提升長圖增傷能力
那麼針對這兩塊專屬/進化魂骨而言,無疑左臂和進化左臂的綜合重要性要更高一些。不過這裡需要特別提醒,在沒有頭部進化魂骨的前提下,打長圖如果沒開8環,4-1技能還是不要帶10萬年的為好,帶一個9萬年的即可。
最後則是對於PVP戰鬥具有至關重要效果的專屬魂骨,屬於對PVP具有較高追求的朋友必備的一個魂骨,同時也是大佬玩家必備的一個超強PVP魂骨。
最後SP寧榮榮的真身,大部分的功能都是為了增傷而設,不過這裡有兩點需要特別提醒:
- 彩色4星狀態下,SP寧榮榮在真身開啟且存在時,被動使用1-1技能也可以給【神恩】目標疊加層數,且最高是一次性疊加2層(左臂進化魂骨效果)
- 彩色5星狀態下,SP寧榮榮真身對於SP塵心的增幅會比較明顯,因為其可以大幅提升真身的傷害,但目前這點對於SP千仞雪的提升有限
接著針對SP寧榮榮的相關陣容,維一這裡拋磚引玉的用1個案例來做個演示,例如上圖中便是以SP塵心為主C的陣容,SP寧榮榮在長圖中的作用主要就是提供【神恩】的單體增傷+綜合輔助,以及最為核心的“神佑”體系功能。
其中“神恩”就很好理解了,直接給主C即可,而在“神佑”方面到底誰吃哪個屬性則是部分朋友會出現疑惑的一個問題,目前做個統一回答,一般來說以遊戲目前的後期陣容作為結論的話:
- 主C:毫無疑問拿攻擊屬性
- SP千道流:毫無疑問拿生命
- SP波塞東/海魔女:毫無疑問拿暴傷
- SP比比東/幻蝶:毫無疑問拿精神
那麼接著還有疑問的便是SP寧榮榮和拓跋雲/海馬等魂師該拿什麼屬性,那麼考慮到目前拓跋雲和海馬一般都是帶“極迷迭”魂骨套裝穩定一速連動拉條的需求,所以速度屬性對於拓跋雲和海馬才是最重要的,所以6屬性中唯獨剩下的暴擊就只能給SP寧榮榮了,這點大家注意即可,但在魂環屬性儘量那暴擊率的前提下,SP寧榮榮的精神屬性還是可以透過加點、魂骨都方式來兼具,大家知曉即可。
那麼接著在PVP當中我們則需要考慮到雙方所有魂師來競爭“神護”屬性最高值的這個特色,所以在不同防輔系角色的屬性上我們則不能一概以“速度”屬性論之,部分朋友也會考慮用SP比比東來搶“精神”等屬性的最高值等等。
所以客觀總結下來,其實SP寧榮榮的功能是非常簡單且明確的,PVE便是“神佑”+“神恩”的增傷,PVP便是“神護”為主的搶回合,同時還有“領域”的輔助,其操作也並沒有太多的難點,畢竟長圖......基本上就不怎麼用操作,PVP可能開頭需要一點,後續的話則問題也不會很大,但能夠成為目前版本的最強魂師,SP寧榮榮更多靠的便是其在機制上的絕對優先順序,目前維一保守估計在官方不做太大改革的預期下,SP寧榮榮應該再撐個半年左右的時間不會有太大的問題,這些細節就大家自行腦補參考即可了。