針對Xbox多平臺策略(多款第一方遊戲登PS)的訊息,拉瑞安發行主管Michael Douse也發表了自己的意見。
他表示“讓更多人玩到Xbox遊戲”這個頗具爭議的策略徹底震驚到了人們,XSS是玩到3A的價效比最高的方式,但並非唯一方法。Xbox團隊知道這對玩家和遊戲來說是一件好事,他們銷量越高,風險就越小,他們可以投資的也就越多。
他從一個積極的角度給出了自己的看法:有這麼多活躍的Xbox玩家,就代表有受眾,有受眾就有機會。玩家最喜歡的生態不會消失,但策略會隨著時代的變化而變化,以確保經濟效益。
儘管Xbox遊戲在PC Game Pass和Xbox上推出,但它們通常以全價進入Steam暢銷榜單。他們為什麼不想從遊戲中賺錢,從而降低風險,同時又能說“它們基本是免費的!”