上個月,海外遊戲媒體Wccftech釋出了一份“2024最受期待的多人遊戲”榜單,除了知名多人遊戲續作《絕地潛兵2》《方舟:生存進化2》等遊戲外,還有一款,也是唯一一款國產遊戲位列其中,它就是由Starry Studio工作室獨立開發的SOC(注:SOC即開放世界生存建造)遊戲《七日世界》。
作為目前全世界網站訪問量最多的幾家遊戲媒體之一,Wccftech的使用者群橫跨歐美、中東、非洲和亞太地區,幾乎涵蓋了整個海外遊戲圈的使用者畫像。這家媒體之所以擁有龐大的使用者群,是因為其專注於輸出高質量、專業性的內容,例如Wccftech對《王國之淚》製作人青沼英二和《最終幻想14》製作人吉田直樹的專訪,就深刻剖析了兩位天才製作人的創作理念,這些發表在Wccftech的文章也時常被國內媒體引用。可以說,Wccftech在海外擁有著不輸於IGN等知名遊戲媒體的地位。
而這份榜單也足夠重量級,上榜的五款遊戲之中,《絕地潛兵2》和《方舟:生存進化2》都是出身名門世家的世子,前者背靠第一方,前作《絕地潛兵》擁有破百萬的銷售量及90%以上的好評,後者的前作《方舟:生存進化》更是Steam平臺上SOC類遊戲的頭部產品,時至如今每天還有著過萬的同時線上人數。
《沙丘:覺醒》的開發商Funcom也曾出品過火爆一時的《流放者柯南》,現在他們把目光放在了開放世界mmo,而《夜鶯傳說》作為新來者,透過其能夠無限拓展的遊戲地圖與獨特的美術風格贏得了國內外媒體的一致好評。《七日世界》的四個對手都拿出了足夠的底蘊與水準,能躋身於這張榜單,足以證明《七日世界》已經具備了和SOC品類頭部產品較量一番的實力。
並且,這張榜單完全由玩家公開、透明地投票選出,它代表的是玩家們的真實心聲,而非媒體視角下對遊戲的主觀評價。
我們可以看到,在榜單上,《七日世界》以17%的選票穩壓《方舟2》的12%一頭,Wccftech是這樣評價《七日世界》的:Starry Studio為《七日世界》注入了諸多令人耳目一新的創意,儘管遊戲玩法還是你熟悉的生存建造,但《七日世界》塑造出的新怪談宇宙卻是獨一無二的。
這句話揭露了《七日世界》能得到海外玩家青睞的原因之一:像《方舟》這樣以“荒野求生”作為初印象的SOC遊戲已太多太多,玩家不可避免地出現審美疲勞,厭倦了一個裸男撿燧石和樹枝做手斧砍樹的日子。此時,《七日世界》“新怪談”世界觀與其中巨量的怪誕生物帶來的刺激感勢必能為玩家注入一針腎上腺素,叫人心跳不止,重新找回對求生與探索的渴求。
《七日世界》的世界中遍佈瘋狂,以至於有時你分不清哪個才是幻覺。在遊戲設定中,一種名為“星塵”的物質腐化了整個星球,製造出了許多空間裂縫,隨時等待著獵物墜入。也許你會在搜刮某座現代建築時,猛然被拉入一處遍佈尖刺的石頭洞穴,緊接著洞穴開始像腸道一樣扭曲,伴隨著刺耳的嚎叫,細碎而密集的腳步從漆黑的陰影中傳來……
濃霧是《七日世界》中更可怕的敵人,你永遠無法預料將有怎樣可怖的輪廓自眼前的濃霧後現身。它們可能是乾癟、骨瘦如柴卻異常兇猛的巨大“警笛頭”;長著一顆哭泣人頭,會朝你飛撲而來的巨型蜘蛛;枝幹扭曲,渾身散發黑色死氣的孽生妖樹;亦或是被星塵汙染,唯有殺戮慾望的腐影獵手……不僅是遊戲中的角色,現實中的玩家也會時刻精神緊繃,準備時刻應對即將到來的理智值考驗。這些蟄伏的,巨大不可名狀的生物絕對能帶給你手心冒汗的遊戲體驗。
既然提到了如此之多的異常生物,收容要素自然是不可或缺的。除了常規的生存建造玩法外,《七日世界》還擁有著更多與題材高度契合的垂類玩法,收容並控制操作異常生物就是其中之一,玩家們這回該早早起床去征服巨怪了。
目前,《七日世界》在Steam平臺的願望單總數已經突破60萬,穩居榜單前20位,英國紙媒edge也專門拿出四個版面刊登了《七日世界》的相關報道,不少老外都在翹首以盼遊戲上線。不過,國內玩家已經可以在遊戲官網下載《七日世界》PC測試版進行試玩,這回該輪到老外科學上網了。
就在前幾天的小年夜,《七日世界》還上新了福利滿滿的春節版本,在春節活動中,玩家不僅能體驗到多樣的迎新年玩法,如領紅包、賞煙花等,還能獲得豐厚的遊戲道具和限定稱號。正好放假在家沒事兒乾的朋友們,不如趁著這股福利浪潮,一塊來《七日世界》找點刺激吧。