Bethesda Game Studios 的《星空》最新升級現已透過 Steam Beta 分支在 PC 上推出。該更新實現了對 AMD Fidelity FX Super Resolution 3 (FSR 3) 和 Intel Xe Super Sampling (XeSS) 的支援。
這次更新不像上一次更新(提供了 100 多項修復和改進)分量那麼大。不過確實也修復了一些問題,例如在 DLSS 效能模式下雲層似乎會抖動,以及在武器瞄準或在任務間切換時可能出現的視覺假象。由於更改了 FormID,對於探索過許多不同地方的使用者來說,遊戲存檔的穩定性也會有所改善。
其他問題,例如啟用 DLSS 的情況下從全屏模式切換到視窗模式時,解析度比例重置為1.0的問題也應該得到解決。請檢視下面的完整更新說明以獲取更多詳情。本月晚些時候將為 PC 玩家正式推出該更新。
《星空》已登陸 Xbox Series X/S 和 PC。貝塞斯達正在開發新的遊戲選項、城市地圖和新的創作套件。
《星空》1.9.67 版更新說明 - 2024 年 2 月 7 日 [BETA]
修復和改進
圖形
■增加了對AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)的支援(PC)
■增加了對Intel Xe超級取樣(XeSS)的支援。(PC)
■修正了當使用DLSS效能模式時雲會出現抖動的問題。(PC)
■修正了在武器瞄準或在任務間切換時可能出現的視覺假象。
穩定性
■改變了載入儲存時釋放FormID的方式。這將提高探索過許多位置的存檔檔案的穩定性。
■修正了在船舶建造選單中需要將所有物品移到船舶貨艙更改時可能發生的崩潰。
雜項
■撤銷了使用F12 (PC)截圖時導致資料選單開啟的更改
■修復了當使用DLSS的情況下從全屏切換到視窗模式時導致解析度重置為1.0的問題。(PC)