農工想問大家一個問題,大家知道為什麼魔獸世界國服遲遲不迴歸或者說暴雪為什麼不著急迴歸嗎?最大的一個原因其實在於魔獸世界亞服這裡,因為亞服的存在有一部分原因阻擋住了魔獸世界國服迴歸,甚至魔獸世界國服迴歸之後最大的障礙其實也在魔獸世界亞服這裡,因為此時玩家們很容易陷入到一個進退兩難的局面。
先說第一個為什麼亞服會阻擋了魔獸世界國服的迴歸。當魔獸世界國服停服的時候,大部分玩家們都選擇了魔獸世界亞服,部分玩家選擇迴歸生活還有很小一部分玩家選擇了逆水寒老兵服。而魔獸世界亞服跟國服之間最大的一個區別在於直營和代理,換句話說你在國服消費十塊錢暴雪可能只能拿到一小部分,而拿走了一大部分,當然這個分成是猜測的。
那麼換句話說,如果國服有100萬玩家,那麼只需要部分玩家前往亞服,那麼暴雪獲得的收益其實就可以平衡了,假設網易抽一半,那麼在不考慮其他因素的情況下,100萬的國服玩家其實只需要50萬玩家前往亞服那麼這個收益就能平衡了,另外一點則是國服的月卡價格在75元左右,而亞服在120左右,所以這個數量其實還要進行壓縮。
所以我們假設一個數值就是30%,那麼只要國服30%玩家前往亞服在不考慮其他因素的影響的下對於暴雪來說其實國服存在與不存在的意義差別並不大。當然這個指標只是一個收入指標,對於遊戲來說需要考核的東西很多,比如說線上人數口碑等等,但是在收入方面暴雪其實並不需要擔心,所以國服玩家可以拖著,其次最喜歡玩魔獸世界的玩家其實已經前往亞服了。甚至的幾乎是對這款遊戲可玩可不玩的人了。
其次就是之前魔獸世界亞服其實並不樂觀,國服可能只有部分玩家轉移到了亞服,對於亞服來說造成了一個很嚴重的後果就是遊戲人數飛快下滑,但是遊戲人數與收入並不掛鉤,畢竟很多人可以白嫖月卡。但是魔獸世界探索服出現以後魔獸世界懷舊服就像起死回生一般人氣飆升,甚至全球玩家一舉突破300萬。
所以對於魔獸世界來說探索服很重要,但是探索服接下來一個改進策略更加重要,禁止金團,這個影響嚴重嗎?其實這個影響十分嚴重,甚至可能會出現一個問題就是工作室成為最大的贏家,因為無法再團本內交易,那麼只能進行其他方式交易,但是玩家們又需要獲取到金幣,那麼工作室就成為了首選,而排骨人則是最難的一個群體。
另外一點則是客觀原因影響了魔獸世界國服的迴歸,對於很多玩家來說無論是亞服還是國服其實打遊戲都不花錢,畢竟一個時光徽章並不難,所以此時為什麼要回歸國服嗎?難道是為了再一次體驗玩著玩著就關服了嗎?所以很難吸引來玩家,尤其是在遊戲資料不同步的情況下,所以之前就有小道訊息傳來說網易跟暴雪談亞服資料匯入。
看起來魔獸世界亞服其實跟國服影響並不大,但是魔獸世界亞服其實是國服迴歸的絆腳石,最大的一個問題就是亞服玩家何處何從何為什麼要回歸國服。差距不大的情況下,怎麼可能讓大家拋棄那麼多的練度迴歸國服,並且國服未來還有停服的可能性,而亞服停服之日大機率就是魔獸世界倒閉的時候,所以國服迴歸其實並不是那麼簡單。