禍害了一大批好產品,這句話用來形容私服外掛再合適不過。
有太多典型案例證明,私服外掛得不到快速抑制,會帶來不可逆的巨大損失:
比如開創了“吃雞時代”的《絕地求生》,曾經因為外掛氾濫差點崩盤。最誇張的一個月,藍洞封禁了160萬個開掛賬號,而當時總銷量不過3000萬份,這意味著,在單局100玩家參賽的設定下,即便是全員線上,每個人也都要碰上外掛。
比如早期國產西方魔幻的代表作《魔域》,有一個會爆技能書的特色BOSS“蜘蛛女皇”,但外掛利用小號無法PK的保護機制,大批次佔據重新整理點,以至於這個BOSS成為了擺設,即便玩家爆出極品也無法拾取,包括低階練級區“樹心城”也因這類外掛成了刷寶禁區;
再比如《傳奇》霸佔半個網咖的時代,沒什麼經驗的玩家甚至都找不到正版。遊戲日報就曾經誤入私服,練出了一個高等道士,卻因為BUG卡在了城牆裡,想了無數個辦法都走不出來,客服也聯絡不上,最終無奈退服。這種場景,在那個年代比比皆是……
國內遊戲行業發展30多年,私服外掛就像是狗皮膏藥一樣,甩也甩不掉,持續地破壞著玩家體驗,成了遊戲廠商的心頭大患。一直到今天,雖然不得不接受“難以根除”的現狀,但大多負責任的遊戲廠商仍在堅持對私服外掛“寸步不讓”。
給我們更多期待的是,部分遊戲廠商也確實想出了一些新方法,來做到更有效地圍殺。由儒意景秀髮行的《仙境傳說RO:愛如初見》就是其中之一,這款預計3月份才上線的產品,提前砸出了10萬懸賞對私服外掛宣戰。
遊戲圈的大部分老玩家都知道仙境傳說IP與私服外掛的的“世仇”。
《仙境傳說》端遊在2003年進入到國內後,只用了1年多就創在了百萬同時線上的成績,曾是與《傳奇》《MU》並列的三大IP。但後來因為臺服被駭客攻擊導致原始碼洩露,私服大量出現,不但端遊自此走向沒落,現在《仙境傳說》IP新品也仍舊被盜版私服困擾。
這種背景下,《仙境傳說RO:愛如初見》自然不可能對私服外掛讓步。所以他們先砸了10萬的佈局策略有何不同?我們來具體分析下。
最適合《仙境傳說RO:愛如初見》的路:花錢“僱”玩家
“對於提供有效線索協助我們定位的玩家,將提供不少於1000元的獎勵”;
“對於提供關鍵線索,證據充分且具有法律效力,能幫助運營組與警方合作立案的玩家,我們將最高單次獎勵5萬元人民幣”……
從《仙境傳說RO:愛如初見》“曙光之刃”行動介紹來看,玩家是官方發起10萬懸賞(首期)的關鍵環節,他們還承諾了“認真嚴肅地整理玩家提交的的侵權線索與證據”、“定期公開獎勵名單,繼續投入資金”,由此可見,成敗很大程度上繫於玩家能有多深的參與度。
客觀來說,這種思路做法是有基礎的。
一方面,玩家本就是私服外掛最直接的“受害者”,他們更有保證自身體驗的訴求,而且因為數量龐大接觸面廣,玩家往往比遊戲公司更快發現私服外掛。加上這些年來玩家對私服外掛的痛恨不斷積累,如果能參與到解決問題中,玩家的主動性很容易被調動起來。
所以,請玩家出手對廠商而言絕對是一條具備可行性的路徑。
另一方面,我們也可以預測到這種選擇在《仙境傳說RO:愛如初見》上會爆發更好的效果。
前面就已提到,RO系列的老玩家也是深受私服外掛的傷害,當年RO端遊火遍大江南北,正是因為私服外掛氾濫,一直得不到有效的治理,導致了不少使用者傷心退遊。這就意味著《仙境傳說RO:愛如初見》的核心使用者大部分會支援官方,積極投身到“戰鬥”中。
“私服為什麼應該被打擊?”,這個聯動影片全說明白了
“警察姐姐”、“美女”老闆娘、“發光的神器”……官宣“曙光之刃”行動後,《仙境傳說RO:愛如初見》與上海青浦公安聯合釋出的反詐宣傳片吸引了遊戲日報的注意力。
這個宣傳片聚焦在私服問題。
有行業裡的朋友曾跟遊戲日報談到,治私服確實要比治外掛更需“用大力”,因為“外掛表現是直觀的惡性,大家都抵制,但私服問題往往隱藏在水面之下,暫時沒有看清的玩家甚至會維護私服”,《仙境傳說RO:愛如初見》做出的反詐宣傳片,或許就是出於這種考慮。
首先是誘引玩家進入私服,有“美女陪玩”、有誇張的武器、有“養老服不肝不氪”、有“買一送10”等等,基本都是拿出噱頭先把玩家騙進去,然後再“宰客”;
等玩家進入到私服後,就會發現很多東西並不是真正自己想玩的,比如原本的PS5變成“BS5”,美女陪玩實際是變聲器,裡面會有“專人一對一服務”,但只是為了讓玩家“永遠成不了第一”,刺激玩家多充錢。另外,私服還會突然跑路,讓玩家血本無歸。
在警方抓到私服開設者的時候,還提到了一句“放任騙子藉助平臺實施各種詐騙”。
騙氪、劣質體驗、滾服跑路、資訊洩露、大量垃圾繫結軟體……這些就是普遍存在於每一款私服上的問題。因為開設運營者並不會真正在意玩家的體驗,也不在意IP是死是活,只會想盡辦法從各種方面刺激玩家快點花錢。
經歷過私服的玩家,都會勸更多玩家不要去玩私服,根源就是得不到真正好的服務。
以筆者自己為例,也曾玩過某款端遊產品的私服,甚至第一次為遊戲充值超過1000塊,就是被私服各種手段刺激進行的衝動消費,而那個年代,官方正版充1000塊都能成為區裡數得上號的大佬了。最後及時“止損”,還是因為私服的伺服器沒了……
此外,據遊戲日報瞭解,很多玩家首次接觸使用外掛,也是因為玩私服,私服不但不抵制外掛,甚至還會鼓勵外掛,導致外掛氾濫影響到更多正版遊戲。
值得肯定的是,這個聯動不僅僅說透了私服的危害,更重要的是把有公信力的上海青浦公安拉了進來,有警方背書,即便是沒有經歷過私服的《仙境傳說RO:愛如初見》玩家,也能看得懂為什麼要抵制私服,也願意去相信必須去抵制私服。
被更多公檢機關轉發
由此可見,《仙境傳說RO:愛如初見》團隊不是做做樣子,而是真正用心地、積極地在去解決私服外掛問題,會與10萬懸賞相互推動,帶給玩家更好的遊戲環境。
結語:
必須承認,即便《仙境傳說RO:愛如初見》對私服外掛的打擊非常上心,也不可能很快地完全解決掉私服外掛,但官方顯然是有耐心的,明確了是“第一期”,要一直做下去。
這也會得到玩家的長久支援,一方面,大家會認可拿到了正版授權的《仙境傳說RO:愛如初見》開發運營團隊,對這個IP是足夠熱愛且有責任感的,另一方面,大家也能看得出團隊對《仙境傳說RO:愛如初見》有長線運營下去的計劃,所以才會提前做實事。
從官網上看,已經有超過600萬玩家預約《仙境傳說RO:愛如初見》,這款產品此前在東南亞國家以及中國港澳臺地區也都曾拿下過亮眼的成績,足以證明其品質。
據瞭解,《仙境傳說RO:愛如初見》在保留四頭身、6大經典職業等RO系列特色的同時,也對原本端遊的畫風進行了升級,加入了天氣晝夜變化,更多休閒養成玩法等內容,相信會給喜歡RO系列的玩家優秀的體驗反饋。
這款3月份公測的產品,會有什麼樣的市場表現,讓我們拭目以待。