在你心目中最難命中的技能是什麼呢?
估計很多玩家都會提到拉爾夫吧!畢竟他的宇宙幻影前搖時間太長,而且觸發的時機沒有什麼變化,很容易就被躲過去了。
對於經歷過遊戲廳的小夥伴來說,霸王丸的“天霸封神斬”應該是最難命中的吧!
為什麼這麼說呢?
就是因為這一招太難搖了,一般人絕對不敢靠近對手釋放,總是距離在“大砍”範圍之外,因此即使成功釋放了也無法命中。只要不是貼身釋放,那對手就不會全部吃完,破綻就會出現。
格鬥遊戲中那些比較難命中的招式都有幾個缺點,要麼前搖時間太長、要麼距離太短、要麼就是攻擊判定弱於其他招式。
今天,小編就帶大家回憶經典遊戲中那些比較難以命中的技能,看看當年的你是否經歷過呢!
《天外魔鏡真傳》綱手的重斬,這是遊戲中殺傷力最強的一擊,要是吃了“攻”的話,那可以直接將對手的滿血幹到殘血。但這一招釋放之前會跳起來在空中轉幾圈,這也就導致對手擁有大量的時間來反應。
人機對戰命中率還行,但實戰命中太難,除非你能先把對手打暈。(實戰中打暈之後一下就醒過來了,感覺來不及)
大蛇丸的冰龍,我們一般都稱之為“廬山神龍霸”。這應該是威力最大的技能了吧!將所有的傷害集中在一點,只要命中開頭一下那就能全都吃下去。但這一招有一個短板:距離太近了。很容易就被對手給打斷了。
在命中對手之後,還能跳起來補刀。這就需要玩家有一定的經驗了,必須把握時機。
戰國卍丸,當年我們將其稱之為“瓦塔諾”。就靠他跳起來釋放↑+A混飯吃。命中率那是相當的高啊,而且使用相對比較安全,可以彈出去很遠。但在實戰中沒人敢這麼玩吧!會死的。
瓦塔諾將武器扔出去的超必殺技,應該是遊戲中最不可能命中的吧!除非對手出現重大破綻、硬直或者中毒,要不然不可能中的。畢竟扔出去之前還有一個過程,動作實在太明顯。最關鍵的是,武器給扔出去了。此時對手不需要講武德,直接打他的空手。
《真侍魂》地震、服部半藏和加爾福特
“你有沒有聽說過一招從天而降的刀法?”
對於菜雞玩家來說,最喜歡看到這三位哥使用從天而降的隱身攻擊,這擺明是給我們機會啊!這一招給我們不少時間去反應,在非受傷硬直的情況下,無論是前擋還是後擋都是可以的。
這不是白給嗎?
當年有多少玩家想過這樣的場面,直接拿武器對著天空,就等他落下來中招?
服部半藏和加爾福特,與霸王丸和娜可露露都是一個級別的,擁有“秘奧義”。不過他們的秘奧義並非是攻擊,而是“大隱身”,可以在很長一段時間內讓對手看不到。
服部半藏可以做到真正意義上的“消失”,加爾福特就比較倒黴了,他的狗隨時跟著他根本無處可躲啊!
黑子、加爾福特、服部半藏、不知火幻庵在被對手砍中之後都可以按住BCD進行反擊,黑子讓我們無法分辨,但加爾福特和服部半藏的進攻方式卻是固定的。根本不可能打得中的。
萊錫路的大炮,基本上沒有人會被“完全”打中吧!這一招雖然攻擊範圍比較寬,但往往只能打中對手一下。想要全部擊中的話,這就需要對手配合了。如下圖:
目前只有查姆查姆在昏厥的時候可以滿足這個條件。
吶,有一說一,遊戲廳誰要是中了橘右京的“燕返六連斬”絕對會被嘲笑一個星期。這一招除非是你跳起來,或者出現收招硬直,要不然不大可能命中的。
《傲劍狂刀》的飛行道具,應該是所有格鬥遊戲中最垃圾的了吧!
幾乎所有人在釋放飛行道具時都有一個小動作,出招慢這就給了對手防禦的機會。而且這些飛行道具的傷害往往都是比較低的
陰陽判官在放符咒的時候,會短暫變成骷髏然後才會放出來,很難帶入連段之中。菩提使者釋放金輪之前要先拍一下手。
《餓狼傳說》系列,曾經出現過不少創新的招式。但對於菜雞玩家來說,這款遊戲不是特別的友善,很多招式不是不會搓,而是前提條件很苛刻。而且不少招式就算搓出來,也很難成功命中的。
鴨王,當年的人氣可是非常高的了。但他的技能幾乎沒有人可以完整釋放。
不僅僅是搓招難度繁瑣,命中難度也是比較大的。至今我在模擬器上面也無法完整釋放
遊戲廳幾乎沒有人成功釋放的“鴨子舞”第四階段,這哥們當年人氣高有很大部分原因就是這一招成功率比較低。
秦崇雷和秦崇秀兩兄弟,按說在《餓狼傳說3》之後劇情就已經沒有了,附體的兩位先祖已經消失。偏偏人氣比較高,於是在後續劇情中繼續登場。但他們的戰鬥力並沒有衰減多少。
帝王龍聲拳和帝王漏盡拳,由於都有手勢導致出招變慢。除非是對手剛好有破綻或者收招不及,要不然只能靠運氣。
有蓄力動作的技能
說實話,這類技能想要擊中對手都是比較困難的。想當年《龍虎之拳》的霸王翔吼拳是多麼的霸道,後期卻成為了坂崎百合的普通必殺技,只需要在釋放“虎煌拳”的時候蓄力就能釋放。
但由於釋放時有前置動作,導致釋放的速度比較慢,對於高手玩家來說這可是反擊的最佳時機啊!
這種操作在其他遊戲中也是比較常見的,像是《雙截龍》的杜靈頓,他的必殺“男之氣合彈”作為普通必殺可以隨意釋放,而且攻擊範圍和速度都讓人滿意。但要是釋放的超必殺,那破綻就比較大了,而且對手一眼就看穿了你的“把戲”。
即使壓起身也壓不了,蓄力時間太長了拜託。
街機雖然已經成為了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
注:文中部分圖片來自網路,如侵刪