卡普空人氣IP新作《怪物獵人:荒野》已全面開啟體驗版測試,大量玩家也湧入遊戲第一時間體驗本作主打的“動態變化的開放世界”領略全新的怪物種類。
然而,不少玩家反饋遊戲中存在一些影響遊戲體驗的問題,其中最為嚴重的就是怪物模型異常,直接變成了“多面體”。
根據不少玩家的返圖可以明顯看到,遊戲中的角色和怪物都出現了類似的模型貼圖錯誤,畫風怪異。
模型問題雖然一言難盡,但由於是測試版本也可以理解,希望開發團隊可以及時發現錯誤並在最終正式版中加以解決和改進。
國外玩家在Reddit社群吐槽《怪物獵人:荒野》介面混亂的帖子引發不少玩家共鳴。
這位玩家指出:“遊戲雖然提供了一些調整UI和停用的選項,但不夠全面。由於血量和耐力數字的動畫過於誇張,讓我總是感到焦慮。而當我專心獵殺怪物時,螢幕右側的環境資訊會像廣告一樣彈出,更別提頂部顯示距離的hud以及無法停用NPC對話的功能……要吐槽的太多了,希望遊戲正式釋出時,HUD有更多可調節選項。我非常喜歡B測展示出的遊戲玩法,但遊戲中很多東西導致我大多數時間感到焦慮,無法真正專注於狩獵本身。”
這位玩家還展示了“育碧版《艾爾登法環》UI梗圖”,稱《怪物獵人:荒野》的介面也有“異曲同工”之處。
據外媒報道,有關於《怪物獵人:荒野》的相關怪物資料已經洩露。
洩露資料揭示了不少將在本作中登場的怪物,包括:Gravios(鎧龍)、Gypceros(毒怪鳥)、Nerscylla(影蜘蛛)以及剛剛才在《怪物獵人:崛起》DLC中登場的“Gore Magala(混沌黑蝕龍)”。
不過,由於卡普空並未明確確認資訊,因此正式上線存疑。此前在《怪物獵人:世界》中也曾存在Lagiacrus(海龍)的相關ID,但最終並未上線。