最近遊戲圈有兩場“老頭杯”要打,著實讓不少觀眾等急了。就在前幾天,多名電競老兵互相攢人約戰,想在《三國:謀定天下》中也打一場老頭杯。其中最有人氣的選手Uzi也在社交媒體正式宣佈連線中,要加入“老兵聯盟”。
之前關注的玩家可能知道,約戰的地點其實就在11月23日即將開啟的三謀半週年主題服“群星閃耀”,屆時不僅BLG戰隊會入駐,一眾電競老兵也將加入征戰,到時候有多熱鬧根本不敢想。三謀是如何搭上這波電競順風車的?三謀半週年又有哪些看點?接下來我們一起了解一下來龍去脈。
用三謀獨佔的熱點 賺足人氣
故事還要從前不久的S賽講起,趁著B站旗下BLG戰隊打入英雄聯盟全球總決賽的契機,三謀本就在B站比賽直播間和遊戲內開啟了一波助威BLG的活動。
BLG闖進最終決賽,就進入了三謀很擅長的領域——找到與使用者間的共鳴,重要的還是發給玩家實打實的福利——666黃金。按照每次版本更新200黃金的補償來說,666黃金的獎勵還是頗有吸引力的,相信當晚各個伺服器中都不乏熱烈的討論與誇誇,“國人原創三國遊戲”助威全華班的邏輯也很自洽,玩家們更是在期待BLG奪冠的話會有什麼樣的獎勵。
比較遺憾的是,BLG鏖戰五盤最終未能捧起召喚師獎盃,三謀玩家基於B站使用者的底色,自然不乏惋惜之聲。但官方這時候再次郵件全服1000黃金的獎勵,稱“真正的英雄,從不畏懼失敗”。
如此真情實感與玩家間的情緒疊加,在當時又收穫了不少關注與議論,坊間甚至一度流傳,如果BLG奪冠的話,三謀本來要普發的是1000金加上一個包含“三皇”的武將自選包,權且可以當作一個笑談。
這一熱點事件,可以說是同類競品蹭都蹭不到,僅可由三謀獨佔。從三謀玩家的角度,對這樣既關乎榮譽,又能拿到獎勵的故事自然有所期盼,如果還有後續的話未嘗不可。而三謀×電競圈的故事也正在逐漸發酵。
時間來到11月6日,在一場德雲色直播中,水友詢問笑笑(孫亞龍)的去向,西卡解釋說由於想要休養,孫哥去玩別的遊戲了。隨後笑笑發博,由此敲打出幾顆三謀老頭杯的星火。
心碎男孩letme隨即主動加入,並且隔空喊話Uzi一起參加。
此外,AmazingJa0a、東北大鵪鶉、若風等人氣電競明星你一言我一語,微博和直播間互相喊話約戰,到了截稿前,這場老頭杯的主力已悉數登場。
11月14日,在一眾老兵組局已定、大量水友呼喚BLG登場共玩三謀的氣氛下,三謀官方不負眾望,宣佈推出半週年主題新服活動——BLG熱血重燃,再徵沙盤。
除了LOL圈一眾豪華的明星陣容之外,半週年服的獎勵也是不容小覷——除了遊戲內獎勵大量的黃金、道具、BLG聯動表情之外。在遊戲外甚至準備了4000瓶茅臺酒犒賞三軍。
劇情發展到這裡,主播們的“三謀老頭杯約戰”是劇情演繹還是自發組局已經顯得不那麼重要了,三謀不僅接住了這一波電競圈的流量,而且將其變成了主場優勢,玩出了自己的節奏。11月23日,由電競選手和人氣主播入駐的半週年主題服即將開啟,屆時讓我們再看看三謀的半週年活動能激發出多大的能量。
此外,就在今天,三謀開啟了年度劇本“九州鼎沸”,隨著三個賽季的沉澱,三謀的全新問鼎賽季再次掏出多個大招,不少更新內容都值得說道說道。
當下大家已經不再懷疑三謀所具備的競爭力,一方面三謀以一己之力證明國內SLG市場遠沒有飽和,前三個賽季都衝上暢銷榜前三,另一方面三謀在內容型遊戲的探索上走出了屬於自己的道路。
近半年時間屢屢衝擊榜單TOP3,這時再認為三謀只是一款單純靠降肝減氪吸引到一波玩家的“爽遊”,已經有些片面了。
九州鼎沸何以稱為“年度劇本”
11月16日《三國:謀定天下》推出首個“年度劇本”《九州鼎沸》,開啟最新的S4賽季。本來就以諸多創新和減負要素在玩家中拉滿好感的三謀,又一次憑藉海量的更新內容重重衝擊國內SLG領域。截止發稿,三謀在暢銷榜排名第2。
從現實時間的考慮,S4賽季恰好覆蓋了2024年剩餘的一個半月,在這時決定上線“年度劇本”順理成章。這個賽季的諸多更新內容,足以承擔讓三謀再次呈現鼎沸的重任。
S4賽季最大的更新內容,就是採用了全新的沙盤與多種新機制,形成了嶄新的遊戲體驗。在以往三個賽季中,經典沙盤地圖已經被老玩家爛熟於心,希望有新地圖的呼聲也一直很高。這次三謀正式進行了首次沙盤更新,也配得上問鼎賽季年度劇本的概念。
新的沙盤縮小了出生州的面積,相對擴大了資源州範圍,鼓勵玩家們快速發育,更早進入資源州獲取更好的同盟收益。
資源州將是這個賽季的爭奪重點。圍繞核心的河洛區域,資源州天然形成了三層環狀的郡制設計,環環相扣,彼此首尾互通,玩家們在進入資源州後可以憑藉較易攻取外圍多郡站穩腳跟,再徐徐圖之。宏觀地圖上的設計理念,保持了一定的自由度又不失剋制,最終進入河洛的關卡共有九個,並將分批開放形成節奏層次,讓不同的同盟都可以選擇先聲奪人或者後發先至的策略考量。
透過精妙的沙盤設計,我們僅憑介紹就可以想象這賽季戰爭的推進樂趣將超過以往賽季。當然,這只是最表層的地圖設計,接下來我們才會看到三謀所謂的年度劇本更新是怎樣推進系統化佈置的。
在佔領資源州與河洛郡府進入施政階段後,便會在一定時間後收穫“聲望”——這即是S4賽季核心的聲望系統,非聲望歸屬的同盟攻佔對應的城池,將觸發易攻難守的“戰亂”狀態,進攻節奏大大加強,也對戰局氛圍產生更強的沉浸感。加之上文提到資源州形成的環狀相連,更易形成頻繁的戰場變動,這對玩家日常戰鬥中不斷產生新鮮感也很有促進。
在戰事細節上,新賽季新增了“險要之地”和“村莊”兩個沙盤機制。險要之地創造了只可單向通行的特殊地形,高低地形差令低處的軍隊無法直接翻越陡坡,防守方還可以在此基礎上修建堡壘,軍隊可以藉此向低處發起衝鋒,獲得速度加成與戰鬥增益;而村莊則代表當地民心所向,同時佔領郡府和當地村莊,即可以獲得郡內戰鬥的減傷增益,勢必成為攻守雙方的重點爭奪據點。
從這裡我們也可以看出,多城動態聯動,加之險要之地與村莊的新機制,同盟需要更加細緻的軍隊配置和協調能力,以往傳統SLG玩法上全部壓上集火的樸實戰法可能遭受挑戰,好的同盟指揮與盟友協作能力將更加重要,玩家在單位時間內將會更加投入,體驗更加豐富細緻的戰場。
同聲望系統結合的,是透過新設的“九州議事”玩法,大大加強了三謀在同盟層面的策略維度。賽季推進到該階段後,各同盟將進入一個戰略卡的輪抽階段,將依次選擇接下來三天的一項增益效果。同時盟內所有成員將有時間進行投票建言,共同分析戰局,共謀大計。
一個盟的選擇並不是全部,為了讓所有玩家都能有類似的新鮮體驗。S4賽季還新增了一項“政令臺”玩法,就是針對玩家個人的施政策略,有一些輕度的肉鴿機制,玩家可以從中選擇自己心儀的效果,玩出屬於自己的精彩時刻。拿到心儀的政令效果,勢必也會增加玩家的遊戲熱情。
從根本上說,將更多可選項交予玩家,既是對遊戲玩法的豐富與深化,也是“謀定天下”的點題之選。
隨著年度劇本和新沙盤展開的,是穿插“政令臺”“九州議事”“險要之地”“村莊”等具體機制,串聯起個人、同盟、城池,乃至郡縣、全域性的豐富維度的完整設計。大量新機制的加入與三謀三個賽季的積累複合產生的玩法陣容,對新老玩家的吸引力不言而喻。
我們在上文中,著重分析的都是S4賽季的具體玩法上的創新與最佳化,實際上,還有很多維度對於SLG玩家的持續遊戲和長期投入都有至關重要的影響。
比如付費與福利,賽季獲勝機制的最佳化等等。三謀在之前已經明確了“不逼氪”的理念,更鼓勵玩家為了優秀的內容自願買單,所以限制了相關充值雙倍獎勵的設定,不會進行每賽季的重置。在S4賽季的預告中,官方也明確表示一方面最佳化名將卡包的累計換取自選的計數規則,將前幾個賽季中限定的霸業/逐鹿卡池追加計入抽卡總數,讓玩家獲得自選獎勵更為容易。同時開放雙倍充值獎勵的重置,這與常駐的名將令折扣、不打折的福利內容同期疊加,形成了更為寬鬆的S4抽卡獲取環境。玩家更有餘力在新賽季查漏補缺,獲取心儀的武將和戰法。
另外對於玩家很關注的霸業名額可能存在強強聯合進行壟斷的情況,官方也在不斷嘗試對霸業同盟規則進行大膽調整。S4的規則中不僅只產生唯一的霸業盟,增加了競爭的激烈程度,還為霸業盟提供了20人的同盟人數上限增益,三謀對遊戲內競爭生態積極維護的態度也由此可見。
結語:三謀年度劇本的開場比前幾個賽季更炸更燃,隨著即將到來的半週年活動,我們可以期待這款已經撬動國內SLG手遊市場的遊戲還能拿出怎樣出色的表現。可以確定的是,作為當下最具標誌性的內容型遊戲產品,《三國:謀定天下》還有不小的施展空間,值得更長線的關注。