據外媒訊息,在近日的《半條命2》20週年紀錄片中,V社回憶起了20年前的一場差點毀滅V社的風波——同維旺迪的司法大戰,以及最終一名實習生如何讓V社轉危為安。
這起司法大戰於2002年打響,彼時收購了《CS》聯合發行商雪樂山的維旺迪向韓國授權了《CS》這款遊戲,而V社認為維旺迪的授權違反了發行協議,並提起訴訟。
V社COO林奇回憶稱,當時兩家公司的談判進入陣痛期,維旺迪方面聲稱要“發動第三次世界大戰”,並在聘請新律師後,向V社提出反訴,包括取消初始協議、收購整個《半條命》IP以及阻止V社開發Steam。
當時維旺迪的態度和目標非常明確:“讓V社破產。”
可以說,他們幾乎成功了——G胖回憶起當年時,表示自己和公司幾乎難以為繼:“我個人也幾乎破產了——我們全押了,沒有錢了。”
“在Gabe花完現金之後,他問我‘我是不是該賣房子了?’”林奇回憶道,“我說‘是的,我認為如果我們想繼續戰鬥,現在是時候把房子掛牌出售了。’”
雖然當時《半條命2》的開發組並未受到太大影響,但很多人還是會擔心這款遊戲還能否問世。
事情的轉機來自V社的請求:他們要求維旺迪出示他們在亞洲地區活動的檔案。為了讓V社耗費更多心神,維旺迪惡意的向他們提供了一份數百萬頁全韓文文件,任何有用的資訊都會被淹沒在文山和語言障礙中。
但V社一名名叫“安德魯”的實習生出手解救了V社。
這名實習生的母語是韓國,並且大學也主修的韓語研究,他從無數的檔案中大海撈針:找到了一封關鍵郵件,該郵件中的對話暗示維旺迪韓國分公司“按照上級指示”銷燬了同V社的交易檔案——這種非法行為使得法院迅速站到V社一邊,並阻止了維旺迪的抗辯訴訟。
最終,V社獲得了《半條命》和《CS》的IP所有權,終止了維旺迪的交易,並自己發行遊戲,在2003年正式推出了Steam平臺。
外媒表示,如果沒有安德魯,《半條命2》可能仍會正常發售,但V社可能將不會從同維旺迪的司法消耗戰中倖存下來,我們也就不會再看到《求生之路》《傳送門》這些遊戲、以及《Dota2》《CSGO》這些改變電競行業的產品以及最重要的——Steam平臺。遊戲行業可能將與我們今天看到的截然不同。