對於一個遊戲而言,“好玩”就是對它最高的評價。而玩遊戲時最原始的快樂就是一個字——爽。這種“爽”可以是在你來我往中終於戰勝強敵,也可以是輕而易舉地割草無雙。持續的正反饋是讓遊戲變得“一直好玩”的秘訣,這就是肉鴿類遊戲的魅力所在。現在,肉鴿屆又有了一顆冉冉升起的新星,那就是《》。
在這遊戲公測的第一天,想必不少人已經在愉快地開荒了。一般而言,大家在開荒階段會一直接觸新事物,爽感也會不斷疊加。不過,要是遇到了打不過的關卡,或是抽不到好用的角色,這種爽感可能就要大打折扣了。在《無盡夢迴》中,這都不是問題,足夠“爽”的福利和玩法只會讓玩家越來越“上頭”。
公測首日登入《無盡夢迴》,即可零活躍領取46抽及一個五星夢靈。高星角色可是推圖利器,有些遊戲的玩家還會因為沒抽到想要的角色而“重開”。到了《無盡夢迴》這邊,五星夢靈說送就送了。由於新手池僅需40抽就必定出貨,大家在第一天還能再抽出一個五星夢靈。要是再加上免費獲得的聯動角色【元氣之夢】,相當於大家在第一天就能擁有至少三個五星角色,這是妥妥的黃金大隊啊。
大家都知道運氣是守恆的,“歐”和“非”都是擋不住的。總有人在遊戲初期春風得意,結果之後又是吃保底又是歪角色。《無盡夢迴》摒棄了友商的糟粕,UP池100%不歪,無需刷裝備副詞條,角色本體就是完整機制。最多二十天角色就能“畢業”,技能也是自動升級,養成輕輕鬆鬆。如果要爽,那自然得少一點無聊的重複性勞動。
國內的肉鴿遊戲其實並不少,但是像《無盡夢迴》這種有大金主在背後打錢的可就不多見了。讓優質的肉鴿遊戲匯聚一堂自然是大家都喜聞樂見的事,《無盡夢迴》還啟動了“鴿們聯盟”招商計劃,準備日後和更多有趣的肉鴿遊戲進行聯動。如果每次都按《元氣騎士》聯動的標準來,那確實是有點“爽”的。
第一天送的資源已經很多了,首周活躍還可額外再得120抽,這爽感簡直停不下來。一時玩一時爽,一直玩一直爽。