前段時間有一玩家和老丈母因《》槓上了。
這位玩家購買了《黑神話:悟空》之後就直接上手玩起來,而他幼兒園的女兒則在旁邊圍觀。每次打贏某個比較困難的BOSS後,父女倆總會歡呼雀躍慶祝勝利。
這位玩家認為,讓孩子保持距離觀看不會對視力有什麼影響,而且《黑神話:悟空》雖然其中也有暴力的畫面,但並不會對小孩子造成多大的困擾,只要正確引導就沒有什麼關係了。以後在外面,即使是面對各種妖魔鬼怪也能從容應對。
而他們的這種“行為”在老丈母眼裡卻是帶壞小朋友,她先入為主認為遊戲是“電子海洛因”,當年害了一批又一批的人,其次就是女婿玩遊戲她一直認為是不務正業。如今發現自己的外孫女也在圍觀,認為再這樣下去孩子就被毀了,以後必定會成為“社會的渣滓”。然後挖苦女婿,“龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞。”
網友們知曉後直接炸開了,有玩家認為《黑神話》是限制級遊戲,其中有些妖怪的形象的確不應該給孩子看。也有玩家認為如今的孩子什麼不懂,沒必要小題大做。
其實如今反對遊戲的大部分家長都是如此,在他們眼中手遊、網遊、單機遊戲、掌機,以及其他主機遊戲都是一樣,是讓人不務正業荒廢學業的罪魁禍首。
估計他們甚至會將如今的遊戲和早年的老虎機聯想在一起,畢竟那時候不少新聞都播報過,遊戲害人傾家蕩產,股票害人傾家蕩產之類的云云。
前段時間投訴《黑神話》的家長一直都沒有消停。特別是《黑神話》在獲得泰國TGA大獎,以及金搖桿大獎之後愈演愈烈,在一些社交平臺上面我們甚至會看到“黑猴笑話吧”的人已經和那些家長“串通一氣”,都想置黑猴於死地。
他們看不到《黑神話:悟空》為中國帶來的文化自信,看不到文化輸出,看不到遊戲推動了各個行業的發展,看不到遊戲科學連續兩個月的訪談,看不到央視、外交部、國防部都多次提及《黑神話》......只知道“遊戲就是害人的玩意”,直接一刀切,將自己對孩子的教育失敗推卸的一乾二淨。
遊戲本來就有兩面性,就像菜刀一樣。我們可以拿它來做出各種美味的食物,你偏偏說它能傷人。
中國想做出一款遊戲真的這麼難嗎?在經歷了幾十年的各種氪金套路的遊戲之後,大部分玩家都在期待有一款遊戲可以改變目前中國遊戲市場氛圍。受益的不僅僅是玩家,也有可能是家長。
吶,大家好好想想,目前國內有專門給孩子益智和引導的遊戲嗎?
有肯定有,但都充滿了濃濃的商業氣息,甚至還有氪金套路。就是因為沒有這個遊戲環境,做不好這類益智的遊戲,無法融入劇情和故事。現在很多遊戲都是弱 智不是益智。
其實透過遊戲來學習和啟蒙才是最直接的,也是最有效果的。《黑神話:悟空》一旦成功,國內的遊戲百花齊放,什麼型別的遊戲都會出現,到時候我們花幾十塊錢買一款讓孩子一邊玩一邊學習的遊戲在電視上面玩,是不是大家都省心了呢?
為什麼國內家長都在反對《黑神話:悟空》,而沒有人反對《劍星》呢?要知道《劍星》在中國的玩家也是不少的哦!而且目前《劍星》的尺度基本上是整個遊戲領域最高的了。
其實主要還是這款遊戲是國外發行的,還輪不到他們反對舉報,其次舉報遊戲的往往都是女性家長,男性對待遊戲的看法相對比較理智一些(不絕對),而且不少男性家長都自己躲起來悄悄玩。
玩這類遊戲最好是不要讓自己老婆看到,要不然還真說不定會發生點什麼事情呢!畢竟如今很多男人在看抖音時多看了美女兩眼,或者是走在大街上盯著一位美女看了一下,都有可能引發枕邊人的醋意。《劍星》是一般小朋友接觸不了的,因此家長也沒必要反對。
其實在韓國這類遊戲非常多,而且都是分級了的。國內由於多年來遊戲市場沒有發展起來,因此沒有相關的評級制度。如果以後我們能夠光明正大玩到那些成人才能接觸的遊戲也是一件好事吧!