11月21日,也就是週四,許多二遊非常規律地進行了一波更新。就在同一時間,一隻鴿子突然登頂App Store免費下載榜。準確點來說,這是一個肥嘟嘟的“肉鴿”。它的真實身份則是多角色肉鴿爽遊《》,這款新遊戲以與其他二遊截然不同的魅力贏得了大眾的喜愛。
在許多二遊中,養成和抽卡幾乎成了不可替代的核心內容。關卡打不過咋辦?抽個更強的角色。還打不過咋辦?多等幾天提升一下練度。於是乎,貧瘠的遊戲性讓很多二遊飽受詬病。為了保持玩家的活躍度,廠商往往會在遊戲中內建新的玩法,其中最受歡迎的莫過於Roguelike,也就是我們常說的“肉鴿”。《無盡夢迴》這一款以“肉鴿”為核心玩法的遊戲,自然也就得到了不少人的青睞。
目前為止,《無盡夢迴》已開放四章主線,並且全部實裝劇情配音。同時,遊戲內還有許多有趣的小玩法,例如駕駛深海戰船、變身財迷金幣、解救加班員工、熬製仙境魔茶等。可以看出,《無盡夢迴》在關卡設計上也是有不少小巧思的。遊戲雖然將“肉鴿”作為核心玩法,但並沒有落入窠臼,而是積極創新,豐富了遊戲的玩法和內容。
而在“肉鴿”與其他玩法的結合方面,《無盡夢迴》也有很多積極的嘗試。在【暗夜倖存者】玩法中,感受生存挑戰的心潮澎湃。在【白日夢域】玩法中,體會到快節奏爬塔的樂趣。在【灰域深淵】玩法中,盡情挑戰自己的極限。在【王者角逐】玩法中,與其他玩家同臺競技。在體驗這些玩法的同時,大家不僅能得到捕夢網、圓夢網、夢晶等材料,還可以獲得獨特稱號以及外觀兌換券。
遊戲想要吸引玩家,最重要的還是堅持遊戲的本質——好玩。說實話,這個最底層的邏輯似乎被許多廠商忽視了,於是抽卡和養成成為了真正不可放棄的一環。很多長期運營的遊戲也是因此而被拖垮的,甚至有些高福利的遊戲還會被說“這遊戲哪裡都好,就是不好玩”。不好玩的遊戲,終究是留不住玩家的。《無盡夢迴》能在上線之初就準備這麼多有趣的玩法,足以說明他們是真正在做“遊戲”的。