日前,外媒thegamer試玩了卡普空新作《》並分享了遊戲前瞻評測,媒體稱讚這款遊戲是該系列“值得漫長等待的一作”。
《怪物獵人:荒野》此前推出的公開測試讓廣大玩家一瞥新作最具標誌性的特性——無縫探索,玩家可以步行或騎乘坐騎前往半開放世界區域,自由探索、完成主線和支線任務。媒體表示這樣的自由度帶來的沉浸感是前所未有的,它讓整個遊戲世界更加真實,故事也因此更加生動。
此外,遊戲對劇情的投入大幅提升。此前《怪物獵人》的故事通常只是圍繞“狩獵怪物”展開,但《荒野》則以3A大作的標準打造了大量高質量過場動畫,為玩家呈現了一個栩栩如生的世界。
媒體提到本作另一個驚喜來自武器改動。最新的這次試玩明顯感受到操蟲棍等一些武器使用效果更流暢與強大,製作人辻本良三表示,操蟲棍是玩家反饋後調整最大的武器之一,遊戲正式上市時其它武器也將得以改進。
就整體體驗而言,《荒野》顯然延續了《怪獵世界》打入主流市場的策略,《世界》的成功證明,讓《怪物獵人》更易上手可以吸引更廣泛的玩家群體,而《荒野》正將這一理念推向更高水平。媒體表示,長達數年的等待終於快要結束,《荒野》的巨大世界中充滿了全新的怪物和冒險,讓人已迫不及待想深入其中。
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