《黑神話:悟空》已獲得全球各種大獎的提名,除了較為知名的TGA和金搖桿外,還有拉美遊戲獎、阿拉伯遊戲獎等此前沒怎麼聽過的獎項。雖然TGA年度遊戲的結果尚未公佈,但《黑神話》超過2300萬份的Steam預估銷量足以證明這款遊戲的質量。
(發售3天銷量破千萬)
《黑神話》的爆火,也讓更多玩家甚至是不玩遊戲的圈外人士關注到國產遊戲。有網友發起討論,如果沒有黑猴,國產單機3A的前景是否仍很悲觀?
他舉出了《失落之魂》、《影之刃零》、《百面千相》等例子,將它們比喻為大河裡偶爾躍出的幾條小魚,不知是否該繼續望向單機3A的大海。
玩家們也紛紛給出自己的看法。有人認為沒有《》並不會導致國單止步不前;有熱認為即使有《黑神話》,國產單機市場仍不樂觀;還有人認為3A並不是唯一出路,獨立遊戲也是很好的方向...對此,你認為《黑神話:悟空》對國產遊戲行業造成了什麼深遠的影響呢?