昨天2024年TGA終於落下了帷幕,《:悟空》打敗了《使命召喚|:黑色行動6》《絕地潛兵2》《戰錘40K:星際戰士2》《劍星》不出意外地拿到了“最佳動作遊戲獎項”,卻與“年度最佳”失之交臂。
其實在這之前,我們就已經預測《黑神話》不大可能拿到年度最佳,畢竟是遊戲科學第一款遊戲,畢竟是國內做出的第一款國產遊戲,無論是技術和經驗方面都還有一定程度的欠缺,能夠拿到任意一個獎項其實都算是鼓勵了。當然了,要是能夠拿到TGA年度最佳的話自然是最好的了,這是所有人的想法吧!
這次獲獎真的是雨露均霑啊!
獲獎先後順序:
最佳格鬥遊戲:《鐵拳 8》
最佳 VR / AR 遊戲: 《蝙蝠俠:阿卡姆之影》(獲獎)
最具影響力遊戲:《Neva》《尼瓦》
最佳無障礙創新:《波斯王子:失落的王冠》
最佳家庭遊戲:《》
最佳表演:Melina Juergens, 《地獄之刃2:塞娜的史詩》
年度最佳動作遊戲:黑神話悟空
最佳配樂 & 音樂:《最終幻想 7:重生》(獲獎)
最受期待遊戲:《GTA6》最佳多人遊戲:《絕地潛兵2》最佳社群支援:《博德之門3》最佳藝術指導:《暗喻幻想:ReFantazio》
最佳遊戲指導:《宇宙機器人》
最佳獨立處女作:《小丑牌》
最佳持續運營:《絕地潛兵2》
最佳動作冒險遊戲:《宇宙機器人》最佳角色扮演遊戲:《暗喻幻想:ReFantazio》最佳策略模擬遊戲:《冰汽時代2》最佳體育遊戲:《EA SPORTS FC 25》年度內容創作者:CASEOH
最佳改編:劇集「輻射」
年度最佳敘事遊戲:《暗喻幻想:ReFantazio》
最佳獨立遊戲:《小丑牌》最佳移動遊戲:《小丑牌》最佳音效設計:《地獄之刃2:塞娜的史詩》
TGA2024年度最佳遊戲:「宇宙機器人」
看得出來《宇宙機器人》是最大的贏家,雖然它的銷量不及《黑神話:悟空》的十分之一。
不少玩家覺得,其實將年度最佳給《艾爾登法環:黃金樹幽影》或者是給《最終幻想7》都沒什麼意見。但偏偏給了這個名不見經傳的《宇宙機器人》。
有意思的是黃金樹作為DLC,雖然有評選資格,但似乎這次連提都沒有被提到。《最終幻想7》幾乎已經本可以被稱之為完美的遊戲,只拿到了音樂獎。而這段時間人氣超高的《劍星》,在本次活動中竟然連提名的資格都沒有,實在太可惜了。
TGA雖然是目前國際最大的遊戲獎項,但其中評獎也會涉及到各種因素,因此我們只需要抱著平常心就可以了。而且總的來說《黑神話:悟空》也不是空手而歸,“最佳動作遊戲”也能算是第二大獎了吧!
《黑神話:悟空》獲獎之後,使用者在“黑神話吧”和“黑猴笑話吧”表現出來的態度截然不同。
“黑神話吧”的玩家認為TGA評獎不公平,怎麼可能將年度最佳給了《宇宙機器人》這麼一款聽都沒有聽說過的遊戲。“肯定收黑錢了”,“TGA不過爾爾”,“TGA從此徹底失去中國市場”,“有志氣的國產遊戲就應該聯合抵制去TGA”,“TGA還有含金量嗎!”,“再次證明了TGA就是野榜”......之類的云云。
有一位玩家說的比較有意思,只要不是黑猴拿獎,隨便它給誰都是有罪的:
ff7重生拿到年度最佳:一個重製版擦邊遊戲都能拿?野雞獎。
小丑牌拿到年度最佳:一個臨時拉過來的小單機遊戲都能拿?野雞獎
艾爾登法環黃金樹之影拿到年度最佳:突然臨時改規則然後拿年度最佳,打壓黑神話實錘了,野雞獎。
暗語幻想拿到年度最佳:一個最佳化很爛的破回合制遊戲都能拿?野雞獎。
宇宙機器人拿到年度最佳:一個銷量沒有評分高的,單人遊戲評了個家庭獎,野雞獎。
而另一邊的“黑猴笑話吧”的人則“理智”多了,幾乎全都是冷嘲熱諷的。目標並非是這次TGA頒獎,而是《黑神話:悟空》。在宣佈年度最佳不是黑猴的那一瞬間,整個貼吧都沸騰了,人人相互告知歡呼雀躍,並且將之前已經準備好的圖片拿出來發。
看看這些讓人憤慨的帖子:
“我就說年度不可能是黑猴吧!”、“恭喜宇宙機器人,成為TGA2024年度最佳遊戲”、“寧願《星鳴特攻》得獎,也不願意黑猴拿獎”
目前外網也鬧翻天了,很多人都對這個獎項產生了質疑。
其實真心沒必要,遊戲好玩自己就多玩玩,遊戲不好玩那就看都不看。自己喜歡的遊戲能得獎固然是好事,沒得獎發幾句牢騷也很正常,但最好不要因為遊戲得獎與否影響自己的心情,不是嗎!