確保《》遊戲客戶端的穩定性是我們的第一要務。我們非常理解大家的感受:激戰正酣之時,突然遇到各種問題,令你和遊戲雙雙崩潰,這樣確實很掃興。
今天早些時候,我們已經上線了針對31.2補丁的客戶端更新,旨在修復這些影響遊戲體驗的問題。該更新目前已在PC與移動端上線。我們預計在此次更新後,客戶端效能會有顯著提升,希望它能讓你重新體驗到客戶端正常執行時該有的感覺——流暢與絲滑。
你可能已經注意到了,我們增加了一個新的伺服器斷開連線指示器(位於螢幕左下角的小紅圈),它能更便捷地在客戶端中通知你當前已與遊戲伺服器斷開連線。在今天的補丁中,我們還改進了PC端客戶端崩潰的自動上報功能。
請玩家們放心,作為一款長期運營遊戲,儘管我們無法確保所有問題都可以透過單次更新徹底解決,但我們會持續關注遊戲的表現,併為保證良好的遊戲體驗不斷努力。如果在遊戲時發現的任何問題,請持續反饋給我們。玩家們的反饋對我們解決本次補丁中的問題提供了莫大幫助,在此特別緻謝。
Nathan Lyons-Smith
《爐石傳說》執行製作人
▪ [爐石傳說]修復了使用泰坦或抉擇卡牌時候,可能導致客戶端卡死的問題。
▪ [幻變模式]修復了當你匯入一個幻變套牌程式碼,但你的收藏中缺少其中的部分卡牌時觸發程序卡住,導致客戶端無響應的問題。
▪ [酒館戰棋]修復了從獎勵路線領取戰棋代幣時有機率導致客戶端崩潰的錯誤。
▪ [酒館戰棋]修復了使用戰棋代幣時有機率導致英雄選擇介面卡住的錯誤。
▪ [綜合]修復了一個有時會導致不同模式和裝置上客戶端崩潰的記憶體問題。
▪ [綜合]修復了一個每場遊戲結束時會出現已斷開連線的顯示錯誤(此時雖然與伺服器斷開連線,但只是因為你已經結束了上一場遊戲)。
▪ [進度]修復了傳統對戰獎勵路線總是預設停留在第3頁,酒館戰棋獎勵路線總是預設停留在第1頁的錯誤。
▪ [綜合]對少量文字描述進行了最佳化 。
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