PS5 Pro首席架構師Mark Cerny今日接受了數毛社的採訪,談及了《血源》30FPS的幀率上限。
“恐怕我無法談論《血源》或您提到的PS5 Pro上的其他遊戲(《最後的守護者》)。通常,PS5 Pro上的遊戲在我們所謂的Boost模式下執行。在這種模式下,我們確實為遊戲提供了更好的GPU和記憶體,但它所受的任何限制在PS5 Pro版本上仍然存在。所以有些東西肯定會變得更好,有些東西會保持不變。我想說的是,如果您的遊戲有VRR,您應該會在PS5 Pro上看到更高的幀率。”
除此之外,Mark Cerny還表示PSSR技術將會持續改進,只是有太多的目標需要面對,解決幀生成和噪點閃爍等問題比較複雜,還需要考慮合作伙伴的看法,方向和重點很重要。