不知道當年你接觸到的第一款《仙劍奇俠傳》是哪一款遊戲呢?
最初接觸《仙劍95版》《仙劍98柔情版》的小夥伴應該都有35歲以上了吧!畢竟遊戲發行的時間是九十年代,很多人都還在用DOS系統。此時能夠玩到電腦遊戲的人都是高階玩家。《仙劍1》在很多年之內都是網咖的標配之一,曾經在某個階段電腦房都玩同一款遊戲。
《仙劍奇俠傳2》發行的時間可以說是恰到好處,但偏偏這款遊戲的質量沒有跟上。內部矛盾讓遊戲經歷了各種刪減,真正愛遊戲的人被取締,以至於後期有些虎頭蛇尾。一直到很多年之後,終於被大神玩家重置我們才知道遊戲內容如此豐富,可以說是該系列之最。真正應該被重製的遊戲應該是這個版本。
《仙劍奇俠傳3》在當時來說劇情和玩法都是比較完善的,同時也是人氣比較高的。後期被改編成為電視劇,除了降低了重樓的實力外其他也沒什麼。不過不看攻略的話,大部分玩家都不知道屍塊煉製武器,以及各種合體必殺的釋放要訣吧!
《仙劍奇俠傳4》再次將該系列推上了巔峰,但即使遊戲做得很棒了,我們依然能夠感受到遊戲中刪減了不少的內容。《仙劍4》之後的版本我們幾乎找不到仙劍的味道了,雖然每一代都有創新,劇情都有很多亮點,但對於玩家們來說似乎同類玩法已經審美疲勞了,在《仙劍5前傳》贏得口碑之後,《仙劍6》《仙劍7》已經讓我們沒有多少感覺了。
想要再次找到當年玩《仙劍》的感覺怕是很難了吧!但好在多年後的今天,《仙劍4》居然得到了重製,以前被刪減的場景和劇情,以及結局的坑應該全都會被填了吧!
還記得當年買仙六時,想的是:“最後一次為情懷買單。”
購買仙七豪華版時,想的是:“真的是最後一次為情懷買單。”
而這仙四重製版來了,大部分玩家內心獨白應該是:“最後一次嗎?”
目前看來質量還挺不錯的,如果是能把當年刪減的部分,像什麼巢湖啊、淮南王陵、不周山頂層的內容補回來,那就更好了
目前《仙劍奇俠傳4》的宣傳片已經做出來了。由UP software研發、方塊遊戲發行的RPG單機遊戲。遊戲基於虛幻引擎5開發,在原作基礎上以最新的技術完全重製。
光是聽這個音樂似乎就已經能夠值回票價了,遊戲則是額外贈送的吧!要是你抱著這種心態去購買遊戲,我相信你會大賺的。
好久不見了“這是劍”,不愧是崑崙瓊華派的寶物之一,劈柴燒火絲毫不影響鋒利度和屬性。
再見雲天河,這一次不能讓你再成為瞎子了!但願遊戲中有多個選項,將當年那些傳說中的多結局做出來該多少啊!
不過目前還看不出來遊戲的玩法,是即時動作遊戲,還是回合制遊戲。不知道如今的玩家是否還能接受回合制這種無聊的玩法呢!
盜墓賊:韓菱紗
劍神:慕容紫英
妖界之主:柳夢璃
《仙劍4》是國產單機的史上具有一定歷史地位的遊戲,它的出現為國產遊戲延續了至少十年的生命。可惜的是後續作品撐不起這個IP。
其實很多玩家多年前就唸叨過,要是能以重製《生化危機》和《最終幻想》的水平重製仙劍一和仙劍四那該有多好啊!當然這現在這依然是不可能的,但能有那兩個重製的四五成的質量就已經非常圓滿了。