原創 劉博團隊
乙巳蛇年,註定不平凡。
先有DeepSeek刷屏世界科技界,宇樹科技機器人在春晚扭秧歌出圈,後有春節檔電影《哪吒之魔童鬧海》破多項影史紀錄……
8天5小時,電影《哪吒2》,氣勢如虹,衝頂中國票房榜首。
截至2月6日13時49分,《哪吒2》票房已超58億元,超越此前由《長津湖》保持的57.75億元票房紀錄。
隨著口碑發酵,電影的觀影人數和票房還有望繼續上揚,機構預測,哪吒2的票房或達到90+億元。
《哪吒2》火了,對影視行業來說,可謂喜憂參半。
01
喜的是,背後出品公司賺得盆滿缽滿。
《哪吒之魔童鬧海》由光線傳媒主投,其他出品方有成都可可豆動畫影視有限公司、成都自在境界文化傳媒有限公司、北京彩條屋科技有限公司。
依靠《哪吒2》的票房,光線傳媒目前市值已經達396億元,位居A股影業公司中的第一名。
2月6日,光線傳媒尾盤觸及20%漲停,股價創近4年新高。
資料顯示,光線傳媒基於2月4日《哪吒2》48.4億元的總票房測算,其源於該影片的收入區間為9.5億元至10.1億元。
2023年光線傳媒收入為15.46億元,此次《哪吒2》的收入貢獻已超過2023年業績的2/3。
此外,《哪吒2》將在多個國家和地區上映,包括美國、加拿大、澳大利亞等,《哪吒2》的潮玩、手辦、文具、毛絨產品、生活用品等衍生品也陸續走紅,為公司帶來多元化收入。
哪吒的導演餃子,畢業於藥學專業,後棄醫從文,曾花費三年多時間,打磨自己的動畫短片。2009年,餃子創立“餃克力”動畫工作室,2011年,成立成都可可豆動畫影視有限公司。
餃子僅靠《哪吒之魔童鬧海》和前作《哪吒之魔童降世》這2部動畫電影,便登上了百億導演榜單,將一眾電影老炮拍在沙灘上。
“一年不開張,開張吃一年”,機構測算,如果《哪吒2》最終收穫100億元票房,餃子的可可豆動畫、光線傳媒等出品方將獲得近40億元收入。
2019年,《哪吒1》票房超50億,成為當年票房冠軍,時隔五年,《哪吒2》歸來,玩世不恭的少年這一“鬧”,便是驚濤駭浪,天翻地覆。
導演餃子透露,電影採用了超過1900多個特效鏡頭和1萬多個特效元素,AI技術在電影製作過程中發揮了重要作用。
藉助高精度粒子解算和動態渲染等AI技術,《哪吒2》讓觀眾沉浸式體驗“虛空裂口”“御水絕技”等極具衝擊力的畫面。
有3D版觀眾感嘆:“結界破碎的瞬間,我下意識往後躲!”
展望未來,在AI技術的加持下,光線傳媒將加速動畫電影的研發速度,未來有望達到每年4至5部作品的製作規模,且製作成本也將顯著降低。
02
在資本為AI里程碑式進展雀躍的同時,影視行業人員半是期待,半是警惕。
隨著AI技術對影視行業的顛覆,一批傳統影視從業人員,即將面臨轉崗。
傳統的電影拍攝,從編寫劇本到選角,從拍攝場景到剪輯,每一步都需要堆時間和金錢,演員片酬高、攝影裝置和美術佈景貴,特效更是揮金如土。
而AI影片大模型成本遠低於傳統模式,且製作速度更快。
東吳證券報告顯示,在全AI模式下,電影、長劇、動畫片、短劇的製作成本,相較於傳統模式成本降低幅度超95%。
一眼望去,現在的AI電影,不光是演員,可波及的人員包括攝影師、特效師、電影美術師,甚至是整個電影團隊。
從前期到後期的AI劇本,AI模擬運鏡,AI剪輯,AI調色,AI包裝等等,AI替代將會覆蓋影視工業的全流程。
Sora(AI影片模型)的降臨,將全球影視行業的生存焦慮推到檯面上。
一項針對美國娛樂業高管的調查顯示,超90%的高管認為生成式AI會逐漸在娛樂行業扮演更重要的角色,約75%的受訪者表示,生成式AI會導致公司內部工作崗位削減或合併。
人工智慧寫劇本、人工智慧合成演員,編劇和演員們都面臨隨時被取締的命運。
2023年,好萊塢就出現演員、編劇工會集體罷工抗議,被認為是人類抵抗人工智慧威脅的首次集體行動。
AI崛起,傳統、低效的崗位減少,似乎難以避免,特別是對於內容創作、影視生產這類行業來說,變革更是如暴風驟雨一般,讓許多從業者措手不及。
但最終,人類要學會與技術和平共處。
電燈的發明讓無數蠟燭工人失業,新技術的發展,始終伴隨著人類的恐懼。
《哪吒2》登頂票房榜首,吹響了人工智慧技術與創作完美結合的號角。
這場變革之下,那些懂得將傳統技藝與AI技術融合的創作者,正開啟全新的精彩篇章。
03
從城市發展角度觀察,今年春節,有兩個城市火出圈,一個杭州,另一個則是成都。
現在的年輕人,不想去一線城市卷的,基本會選擇去杭州或成都,這兩個強二線城市,已形成自己獨特的科技標籤與文化氣質。
杭州的民營企業發展強大之後,帶動科技創新向上發展,而成都,很早就開始操盤數字文創產業。
除了最近爆火的哪吒創作者可可豆動畫公司,成都還孕育熱門遊戲《王者榮耀》的騰訊天美工作室,勇奪首個KPL總冠軍的成都AG超玩會。
巔峰時期,成都有超過1000家手遊公司。
為什麼成都的文創產業能夠爆火?
一是強省會戰略,四川舉全省之力發展省會成都,八千多萬人發展一箇中心,大量資源投入其中,託舉成都成為中國西南部最大的城市;
二是成都本身偏休閒的文化底蘊,沒有那麼卷,吸引了大量動漫、影視、遊戲相關行業年輕人去創業。
成都很多學校都有動畫系、影視系、數字媒體系,培養遊戲、動漫相關藝術人才。
這樣一來,省內的文娛人才和資金,不用跑到東部沿海城市去,留在成都發展即可。
在國務院對成都“規劃”的批覆中,明確了成都是:四川省省會,西部地區重要的中心城市,國家歷史文化名城,國際性綜合交通樞紐城市,發揮西部經濟中心、西部科技創新中心、西部對外交往中心、全國先進製造業基地等功能。
未來願景是,建設成為踐行新發展理念的公園城市示範區。
成都的城市競爭力,正在逐步提升。