《賽博朋克2077》更新了2.11版補丁,特別加入了一項"混合CPU利用"(Hybrid CPU Utilization)的選項,成為第一款可以自己控制Intel大小核混合架構的遊戲。
打上新補丁後,《賽博朋克2077》的遊戲設定裡就會出現新的選項,預設為"自動"(Auto),此時由作業系統自動控制Intel大小核的分配與利用。
也可以選擇"P核優先"(Prioritize P-Cores),此時遊戲會優先使用P核效能核。
這個選項的目的,自然是繞過Intel執行緒排程器、Windows排程器,避免出現E核能效核跑遊戲導致效能低下的問題。
不過目前的效果並不太好。有媒體使用i9-13900K、RTX 4080 SUPER,在1080p解析度、中畫質、光追開的設定對比跑了一下,結果開啟P核優先功能之後,幀延遲明顯加大,卡頓反而更加嚴重了。
這也並不是個例,Reddit上不少網友反饋遇到了同樣的情況。
看起來,CD Projekt Red還得繼續打磨。
順帶一提,新補丁繼續優化了顯示卡效能,尤其是在AMD Vega系列上。