在夢幻西遊電腦版第210聯武神壇中,大部分伺服器均選擇了大唐官府擔任主力輸出,這也意味著國標點殺陣容依然強勢。不過,部分伺服器在面對這類陣容時採用了“雙封”的打法,在面對國標點殺陣容時候打出了相當不錯的效果。下面,就透過資料模型來給大家進行一波分析吧!
注:本次資料模型採取的是甲組淘汰賽資料。
一、武神壇出戰資料分析
從資料來看,本屆武神壇各門派出現次數前五名和上屆一樣,化生寺、大唐官府、女兒村、陰曹地府、神木林五個門派依然佔據榜首位置。緊隨其後的門派為五莊觀、普陀山和盤絲,則是多封陣容的核心外掛。由此可見,頂級戰隊的必帶門派並沒有太大變化。
對於頂級豪門來說,賽前博弈的重要性遠大於陣容選擇,只要能選出合適、符合自己打法的陣容,即便對手拿到頗為強勢的點殺陣容也無所畏懼。比如,武神壇16進8中,西柵老街就掏出了一手咒普搭配大唐的點殺體系,想用雲陣去抓珍寶閣鳥陣,珍寶閣則是反其道而行之,不僅用了一手大唐、神木點殺陣容,還靠著風揚陣大克了對手,輕鬆拿下勝利。
二、武神壇陣法對比表
本聯武神壇中,大家的開陣策略有了明顯的變化,雖然大部分戰隊在陣法上依然會以龍飛陣為主,但鷹嘯陣的優先順序以及排到了第四名,反而是強化輸出的虎翼陣、風揚陣有了明顯的起色。畢竟,拿到陣法剋制可比拿到全場一速要香的多!
比如,本屆武神壇8進4的比賽中,沂水雪山就被曲阜孔廟使用“風揚陣”大克,九黎城搭配神木林的面傷輸出讓沂水雪山的“鐵桶大陣”備受折磨,比賽進入後期時甚至出現了無寵可拉、無藥可用的局面。
三、門派型別對比分析
本聯出戰的輸出門派大多數為大唐官府和神木林,這也表明大家在打法策略上還是更喜歡“國標點殺”。不過,由於九黎城、花果山、凌波城的表現相當不錯,所以在未來的武神壇中,勢必衝擊大唐官府一家獨大的情況。但就法系門派來說,只要輸出機制沒有明顯變大,神木林依然是“法系一哥”!
值得關注的是,在本屆武神壇中,封系門派和輔助門派的出場頻次出現了顯著變動。據此趨勢,未來武神壇的戰鬥很可能繼續以抗性為主導。面對“咒師普陀”與“大唐官府”構建的輸出體系,傳統國標陣容在尋找突破口方面面臨巨大挑戰。畢竟,這類陣容的容錯率,已經達到極致了。
四、種族型別及門派變動對比分析
本聯出戰的種族依然是人族的天下,參戰比高達66%,比上一屆武神壇高出了3%,魔族和仙族的參戰比持平,參戰率均在17%左右。不過,由於曲阜孔廟攜帶了奇遇門派,所以拿到了1%的參戰比重。豬隊長覺得,隨著越來越多的伺服器開始啟用九黎城,奇遇門派的參戰比應該會迎來一輪小高潮。
雖然與上聯對比本聯武神壇中門派變化不大,但陰曹地府的出場率明顯下降。出現這個情況的原因主要有三個。
一是侵蝕技能表現強勢,大部分伺服器覺得國標陣容並沒有雙封陣容穩,所以會採用咒師普陀搭配三封的陣容出戰,只要能控住對手輸出點,就能依靠諦聽速推對手。
二是輔助抗性有了明顯的提升,導致現在硬體較差的伺服器很難透過1-2波拿下對手,一旦大唐官府進入休息狀態,很容易被對手的諦聽反衝一波,地府打劣勢局的能力遠遠不如咒師普陀強。
三是頂尖伺服器更加註重賽前博弈。這類硬體極好的伺服器採用國標陣容,低容錯率會給其他伺服器很多機會,但如果採用雙封、三封的控制陣容,會極大地提升自身容錯率。
小結
綜合本次的資料分析來看,賽前博弈比直接選用“國標點殺”陣容更容易拿到優勢,再加上各大伺服器的九黎城即將起航的情況,未來的武神壇勢必會出現新一輪的陣容更迭。而且,隨著超級技能的上線,下一聯的武神壇在戰鬥節奏上會有明顯的變化,大家可以期待一下!