英雄聯盟遊戲涉及許許多多的資料問題,在一些時候你往往什麼都沒做,最後卻依然會引發意料之外的後果。S14賽季召喚師峽谷新增了各種新要素,裝備機制、天賦、英雄改動,最終都有可能對原有的程式碼產生影響。
而在當前版本中,召喚師峽谷中更是出現了首個幫對手“加Buff”的英雄。凡是受到他攻擊的人,魔抗會在原有基礎上提升26倍,說一句內鬼並不為過。如果你是中單玩家,在拳頭正式解決問題前最好Ban掉死歌這個英雄。
死歌在職業賽場上相當少見,通常會在搏命時當野核來玩。S9賽季GRF的Tarzan和S12賽季GAM的兵長,都曾在S賽舞臺上選用這個英雄。但因為Gank能力有限,路人局使用該英雄打野的玩家也並不多。現版本在打野位上,只是T4級別的英雄。
可玩家們在近期的遊戲過程中,卻意外發現了死歌身上的問題。當死歌被擊殺,以靈體的狀態繼續輸出時,敵方英雄穿越他的W技能會立刻獲得魔抗的增長。並且這種增長不是一星半點,而是整整26倍。這個數字在常規情況下,就算全出魔抗裝也無法達到。
而實際上,死歌W技能的效果是對敵方英雄造成25%魔抗的削減,持續時間5秒,這在常規狀態下是能夠生效的。靈體狀態下的死歌,W技能的計算方式才會產生反作用。因此有玩家推測,是拳頭的程式設計師將“1-0.25”變成了“1+25”。
站在隊友的角度,死歌的內鬼行為顯然不容原諒。可是他的對手們,卻可以藉助這個BUG,整局都不用出魔抗裝了。網友們鑑於死歌這種改邪歸正的行為,賦予了他“福音傳遞者”的新稱號。
不過玩笑歸玩笑,問題本身還是要重視。26倍的魔抗數值提升,在任何對局中都已經能讓自家的AP英雄玩不了。並且這個BUG的觸發條件並不苛刻,對方很輕易就能達成目的。因此才說在拳頭官方正式修復問題前,建議不要拿這個英雄。(除非你想讓對面贏)
當前,S14賽季的版本還未穩定下來,各種離譜BUG時有出現。對於才休完聖誕長假的拳頭公司員工來說,這可能是個不小的挑戰。最終也還是希望玩家們的遊戲環境,能夠有所保障吧。