根據知名訊息人士Tom Henderson之前的爆料,育碧計劃在2030年之前釋出10款《刺客信條》新作,但我們不知道每款新作之間具體的間隔、頻率。在Xbox Two + One播客的最新一期中,Tom Henderson向我們進一步闡述了《刺客信條》的總體規劃。
在播客中,Henderson談到了育碧未來幾年的開發計劃,他將其描述為“強大”。他列出了一系列目前尚未公佈的遊戲,包括《幽靈行動》新作、《孤島驚魂7》、傳聞中的《雷曼》、一款名為《孤島驚魂:Maverick》的撤離射擊遊戲,然後是許多正在開發的《刺客信條》遊戲。
對於《刺客信條》新作的頻率,他說道:“他們已經出了《刺客信條:影》,明年還將推出《刺客信條:Invictus》《刺客信條:Hexe》《刺客信條:黑旗》重製版,我相信他們計劃在未來10年裡每6個月左右推出一款新的《刺客信條》。”
至於臨時選擇跳票的《刺客信條:影》,在週三育碧的第二季度財報電話會議上,育碧首席公司財務官Frédérick Duguet表示:“需要再次重申的是,《刺客信條:影》已經是一款功能齊整的遊戲。因此,我們可以在新發售日(2.14)推出質量上乘、體驗出色的遊戲。我們非常確信遊戲將按期發售,並且遊戲質量很高。我們目標是確保首發就能帶來無可挑剔的體驗,這是之前延期的主要原因。”
而更有趣的是,育碧日前釋出了 2024-25 財年的財務更新報告,報告顯示《彩虹六號:圍攻》僅一款遊戲的收入就已經高於所有育碧其他系列多款作品的收入。
最早於 2016 年釋出,《彩虹六號:圍攻》已經成為市面主流的競技類 FPS 遊戲,並且它也堪稱是育碧最成功的實時服務。在財報中育碧透露,它發售以來至今終身收入高達 35 億歐,僅次於《刺客信條》系列全作品的總收入 40 億歐元,超過了《孤島驚魂》系列的 20 億歐元。
作為實時服務遊戲,《彩虹六號:圍攻》未來必然還會繼續創收,並不是沒有可能徹底超過所有育碧的 IP。育碧還透露,《彩虹六號:圍攻》擁有高達 3000 萬的獨立活躍使用者,其中許多使用者將為遊戲的持續財務穩定性做出貢獻。
《彩虹六號:圍攻》確實表現很好,在推出 8 年後的現在依然是“常青”作品,常年在歐美市場月活躍使用者榜單的前十位。根據 Newzoo 的報告,遊戲在 9 月歐美市場的熱度為第 8 名,甚至超過了《守望先鋒2》和《無畏契約》。