近些年來,越來越多的獨立遊戲出現在市場裡,其中一些獨立遊戲在畫面、劇情以及玩法等方面做的非常出色,其機制深受玩家們的喜愛。IGN日前撰寫了一篇長文,認為當今的3A遊戲正在衰落,想改變其現狀就要縮小遊戲規模,並注重遊戲機制,一起來看下。
IGN表示:“當前的遊戲行業對於玩家和遊戲業界而言,情況各不相同。對於玩家而言,玩家正處於遊戲行業的黃金時代之中,XGP、PS Plus等遊戲訂閱服務讓玩家在主機、掌機和PC裡的遊戲選擇上變得更加多樣化。但對於遊戲業界而言,形勢卻異常嚴峻,越來越多的遊戲工作室正在被關閉,一些原創遊戲IP在開發中途被放棄,大批遊戲開發者被解僱。簡而言之:3A級遊戲的泡沫終於破裂了。”
隨後,IGN運用了近段時間以來的一系列相關資料(遊戲工作崗位、遊戲預算等)與案例(《星鳴特攻》等)進行說明,並列舉了一些獨立遊戲(《動物井》、《小丑牌》)的案例,最後表示當前的遊戲行業有兩條道路可走,第一條就是維持現狀——繼續投入鉅額預算,打造那些看似無比開放卻又非常空洞的遊戲世界,且遊戲時長達到80個小時以上。但這些時長對玩家而言,只有十小時左右的時間有意義。又或者可以繼續朝著實時服務型遊戲這條道路上走,但成功的可能性會越來越小。第二條就是縮小遊戲規模,並將重點放在遊戲機制上,這樣可能會有新的收穫。