《龍騰世紀4:影障守護者》已於10月31日正式發售。一方面,遊戲裡的DEI(多元、平等、包容)等“政確”元素讓很多玩家抱以嘲諷的眼光來看待這款遊戲,但另一方面,《龍騰世紀4:影障守護者》也有著自己的一些閃光點。作為一款ARPG遊戲,《龍騰世紀4:影障守護者》在戰鬥和探索等部分做的比較出色,其地圖結構也能讓一些玩家沉浸其中。
《龍騰世紀4:影障守護者》遊民評測7.8分 不是我要的續作>>>
由於《龍騰世紀4:影障守護者》的特性多樣化,一些ARPG遊戲愛好者想要體驗《龍騰世紀4:影障守護者》,但又怕自己不能接受遊戲裡的“政確”內容,導致自己遲遲不能下定決心入手。那麼,市面上是否有這樣的一些ARPG遊戲,它們能做到好玩與不“政確”兼顧呢?遊民星空日前盤點了10款這樣的ARPG遊戲,歡迎玩家們對這些遊戲進行點評,也歡迎玩家們在評論區進行ARPG遊戲補充。
遊民盤點(不分排名):
1.《惡魔之魂:重製版》
遊民評價:作為魂系列遊戲的鼻祖,《惡魔之魂》奠定了這個品類大部分玩法基礎。而如今的重製版不但把畫面提升到了PS5世代的水準,而且還優化了許多不夠人性化的細節,使它在2020年再次煥發生機。
2.《艾爾登法環》
遊民評價:《艾爾登法環》塑造出了一個史詩般的宏偉世界,在地圖的廣度與戰鬥系統的深度方面,都達到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,還在保留了“魂”最精髓內容的同時,利用開放世界讓更多玩家沉浸其中,成為了一部無與倫比的傑作。在這個內容充實,充滿挑戰和探索樂趣的世界中冒險,對大多數玩家來說都是一件美妙且難忘的事。
3.《黑神話:悟空》
遊民評價:《黑神話:悟空》的美術和演出達到了世界頂尖水平,玩法和動作系統紮實有趣,內容量大管飽,其敘事方式和藝術表現力對東亞文化圈內的玩家,特別是看著西遊記長大的中國玩家來說更是獨一無二的。
4.《巫師3:狂獵》
遊民評價:《巫師3:狂獵》憑藉著龐大的開放世界、精彩的故事、豐富的探索內容與有趣的戰鬥系統為這段來自波蘭的史詩再次譜寫出了一段新的篇章。它同時也是CD Projekt Red江湖地位的再次認證,而在當代的遊戲界,能夠玩得起一線RPG可是一件不小的成就,它就像是地主嘴裡的金牙,是身份的象徵。
5.《龍之信條2》
遊民評價:《龍之信條2》可能會是一款評價走向兩極分化的作品,但它的獨特與堅持,足以讓所有能夠接受它的人為之沉迷。在大多數時候需要徒步前進的開放世界中,擁有大量隨機對話、並能為你提供帶路功能的追隨者們,為你提供了無與倫比的沉浸感,與地圖上存在的眾多小設計一起,幫助你譜寫出了屬於自己的異世界故事。戰鬥是你的旅途中最必不可少的部分,而遊戲中豐富的職業選擇,則確保了你自始至終都可以感受到完全不同的戰鬥體驗。
6.《怪物獵人:世界》
遊民評價:《怪物獵人:世界》是系列具有變革意義的一部作品。從連貫迷人的開放世界、完整生動的生態鏈、驚險刺激的探索狩獵體驗,到諸多人性化的細節調整——卡普空用最新的技術和最前沿的設計理念讓這個系列煥然一新,如果你是一位硬核的動作遊戲玩家,那麼這部作品絕對不容錯過。
7.《尼爾:機械紀元》
遊民評價:《尼爾:機械紀元》在預算層面上沒能達到當代意義上的3A水準,所以在那些需要錢和時間來打磨的東西,它幾乎都沒幹好。可與此同時,締造它的團隊又是如此的才氣縱橫,因此在那些創意與內功能夠發揮實力的地方,它又都幹得出人意料的不錯。
8.《王國之心3》
遊民評價:毫無疑問,《王國之心3》是一款足以讓系列粉絲歡欣鼓舞,甚至是熱淚盈眶的遊戲。對於新玩家來說,儘管幾乎不可能理解主線故事,但是也能夠透過充實的迪士尼元素和深邃的戰鬥系統獲得足夠樂趣。
9.《血源》
遊民評價:FromSoftware根本就沒有嘗試著去掩飾《血源》身上那濃重的“魂”系列基因,它嚴酷、陰險、充滿了挑戰,但當所有其他的作品都讓人感到寡淡無味時,它卻提供了一種他處難覓的、猛烈的辛辣,能讓你早已因嚐遍天下美味而麻木不仁的味蕾再次復活。
10.《碧藍幻想:Relink》
遊民評價:前20小時內,《碧藍幻想Relink》是一款戰鬥熱血、可玩角色眾多,且劇情流程不注水的“濃縮”ARPG。20小時後,它就變成了一款戰鬥機制比起“怪獵”更偏向“MMO”一點的“二次元共鬥遊戲”。其複雜的角色養成、高難度副本挑戰都需要大量的時間去研究,實打實是一個充滿樂趣的“時間黑洞”。
11.《劍星》
遊民評價:《劍星》無疑是今年最具魅力的遊戲之一,而更令人欣喜的是,它在各個方面上都顯得相當紮實。本作的戰鬥部分既十分爽快,又有著足夠的深度,且無論你是否擅長動作遊戲,都可以從中感受到充足的樂趣。遊戲塑造了一個與《尼爾:機械紀元》有些相似的世界,並將後啟示錄下悲涼中又帶有希望的基調拿捏得十分恰當,同時《劍星》也給予了玩家一定的自由度,能夠讓人充分體會探索與幫助他人的樂趣。