近段時間,有玩家反映在PS5 Pro上執行《星球大戰絕地:倖存者》等遊戲時影象質量較差。據稱這是因為使用了較舊版本的PSSR升級技術,一位開發者表示,PSSR技術將在未來6到12個月內得到顯著改進。
在論壇中,大量玩家認同Digital Foundry的觀點:在PS5 Pro上執行《星球大戰 絕地:倖存者》時,畫質並未因主機升級而提升,反而更差。
其中提到的主要問題是影象質量嚴重下降,例如當光線追蹤效果作用於植被時,會出現明顯的閃爍問題。開發者Koralsky(保加利亞遊戲開發商Kyodai工作室的經理Ivaylo Koralsky)認為,這可能與PSSR技術有關,並指出了一些有趣的細節。
“由於這是使用虛幻4(UE4)的遊戲,它基於SDK9,也意味著採用了較早版本的PSSR實現,甚至可能是初始版本。如果需要更新版本的PSSR,則需要使用更新的SDK(10及以上)。”
“可以預測,基於虛幻引擎5.5的遊戲在使用PSSR時,即使解析度較低,畫質也會顯著提升。我無法透露具體細節(如PSSR迭代版本和改進內容),但未來第二批或第三批支援PS5 Pro的遊戲中,PSSR的畫質表現將大幅改善。”
“我目前參與的專案中,較新版本的PSSR(非最新版本)相比TSR和FSR,已經帶來顯著畫質提升。我預計在接下來6到12個月內,PSSR技術會更加成熟。”