近年來,Square Enix推出了不少HD-2D風格的遊戲,製作《勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版》的製作人也表達了對這一風格過度使用的擔憂,擔心玩家可能會“厭倦”這種視覺風格。
自從《八方旅人》首度引入HD-2D風格以來,這種結合畫素藝術和高畫質細節的獨特畫面風格便受到了玩家的喜愛。Square Enix隨後在多個作品中使用了這一風格,包括《時空勇士》重製版,近期的《勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版》也採用了這一風格。而且我們已經知道,《勇者鬥惡龍1》和《勇者鬥惡龍2》也將獲得相同的重製待遇。
在接受採訪時,《勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版》的製作人早坂將昭表示,雖然他非常希望能夠考慮更多《勇者鬥惡龍》系列的重製,但這在一定程度上取決於本作的表現。他進一步解釋道:“如果我們推出過多相似風格的遊戲,可能會導致玩家感到厭倦。相反,如果發售間隔太長,遊戲系列也可能會顯得不再那麼充滿活力和吸引力。這是一個敏感話題,連我的上司也常常感到不確定,並且在不斷地討論。”
對於這個問題,許多玩家表示理解,尤其是在如今即便是帶有復古風格的遊戲也面臨著一些玩家的反感。同時,考慮到Square Enix目前的困境,這種謹慎也是合理的。不過,幸運的是,《勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版》似乎表現良好,Steam平臺上達到了超過45,000名玩家的線上峰值,對於一款單人RPG重製版來說,這是一個相當不錯的數字。
儘管如此,未來《勇者鬥惡龍1》和《勇者鬥惡龍2》重製版的表現如何仍然是一個未知數,但至少就目前而言,更多HD-2D風格的重製遊戲似乎依然是一個值得期待的方向。