箭頭工作室和宣佈了他們的合作射擊遊戲《絕地潛兵2》的一個重要里程碑。在金搖桿獎的頒獎典禮上,開發者透露,該遊戲目前在全球擁有令人矚目的1500萬玩家,相較於2024年5月報道的1200萬玩家,增加了300萬。
《絕地潛兵2》於2024年2月8日釋出,是2015年俯視角射擊遊戲《絕地潛兵》的正統續作。它透過採用第三人稱視角對該系列進行了變革,同時保留了其核心的合作玩法。該遊戲在PS5和PC平臺均可玩,已成為索尼最成功的遊戲之一,獲得了評論界的高度讚譽和破紀錄的銷量。
在釋出後的三個月內,《絕地潛兵2》的銷量就超過了1200萬份,成為PlayStation平臺上銷售速度最快的遊戲,也是索尼在PC平臺上最成功的遊戲。當時的箭頭遊戲工作室執行長約翰·皮勒斯泰特對遊戲的早期成功表示慶祝,稱其已經超出了他們的預期。到2024年2月24日,該遊戲已成為PSN上玩家活躍度最高的遊戲,超過了《使命召喚:戰區2.0》和《堡壘之夜》等熱門遊戲。
這一勢頭並未就此止步。到2024年3月,《絕地潛兵2》的銷量達到了800萬份,並且在Steam平臺上同時線上玩家人數峰值達到了45萬。2024年5月又迎來了另一個顯著的里程碑,遊戲銷量突破了1200萬份。《絕地潛兵2》在釋出期間被公認為是歐洲、英國和加拿大等地區的暢銷遊戲,並且在2024年4月之前一直佔據著排行榜的主導地位。
鑑於這一持續的成功,箭頭工作室已宣佈計劃擴充團隊並加快釋出後內容的更新,以支援不斷壯大的玩家群體。約翰·皮勒斯泰特表達了希望《絕地潛兵》系列能夠像《戰神》和《神秘海域》等PlayStation的旗艦產品一樣具有標誌性的願望。
此前有傳言稱《絕地潛兵2》將登陸Xbox Series S|X平臺,但後來的報道表明,將該系列引入Xbox平臺的任何計劃可能都已被擱置。目前該遊戲已登陸PC和PS5平臺。