每年都有數百萬人在EA FC(以及此前的FIFA系列遊戲)中玩終極球隊模式,幾乎所有人都至少有過一次這樣的經歷:在比賽平局時,對手中途退出,自己卻沒有獲得勝利,這簡直能把人逼瘋。誠然,比賽結果本就存在變數,但在現實的足球比賽中,如果對手棄權,獲勝的一方肯定是你。多年來,玩家們一直懇求EA Sports改變這一判定規則,如今這一訴求終於要實現了。《FC 25》的下一次更新將規定,若你的FUT對手在平局時離場,你將獲得勝利。大家可以開始慶祝了。
這些年來,FIFA和EA FC系列遊戲讓人頗為沮喪的一點,就是EA Sports對待玩家社群反饋的方式。近年來情況有所改善,但那些玩家強烈要求的功能或改進,往往要過一段時間才會實裝——通常要等到次年的新作,甚至更久。不過在《FC 25》中,情況似乎有所不同。這款體育遊戲初次釋出時體驗就相當不錯,而開發者們還齊心協力,致力於進一步提升遊戲體驗,且不僅僅侷限於遊戲平衡性方面。
延續這一良好態勢,《FC 25》的下一次更新或許會成為EA FC/FIFA系列歷史上最出色的補丁之一。如果你多年來在“聯賽對決”和“FUT冠軍賽”模式中投入了成百上千小時,就會明白我所言絕非誇張。
EA Sports在一組新的補丁說明中表示:“我們聽到了玩家社群對於在足球終極球隊模式比賽平局時,因對手離場而無法獲得勝利的不滿。這是一個複雜的問題,我們希望確保公平競技。當我們改變玩家獲得勝、平、負的判定方式時,可能會出現利用規則bug的情況,影響公平競爭,所以我們必須謹慎地做出這些改變。話雖如此,我們還是希望在這方面有所進展,因此在即將到來的伺服器更新中,我們將調整部分線上比賽結果的判定方式。”
具體規則如下:只有滿足以下任一條件,你才會被判定獲勝:比賽已進行45分鐘或更長時間;退出遊戲的玩家犯規,導致你獲得點球;退出遊戲的玩家已收到紅牌。EA Sports還特別指出,對手必須透過“遊戲暫停選單中的退出選項”離開,你才能獲得勝利,這樣的話,主機玩家透過“切出遊戲”的方式或許可以繞過這一判定。
為防止任何作弊和惡意刷分行為,EA Sports稱,在24小時內,你最多隻能因對手退出而獲得五場勝利。
儘管存在這些限制和條件,這對終極球隊模式的玩家來說仍是一個重大利好——尤其是那些每週都在“FUT冠軍賽”中努力奮戰的玩家。令人驚喜的是,此次補丁還將帶來另外兩項玩家們期盼已久的改動。
第一項是一個全新的綜合評分篩選器,在搜尋球員時可以使用。你可以設定綜合評分的最低值和最高值,只有在這個評分範圍內的球員才會顯示出來。對於那些想在“陣容組建挑戰”中挑選特定評分的廉價球員的玩家來說,這一功能非常實用,這也是玩家社群多年來一直懇請新增的一項最佳化遊戲體驗的改動。
另一項改動是為“進化”功能增加第二個卡槽。進化卡是EA FC系列中頗受歡迎的新元素,但目前一次只能鎖定一名球員進行升級。而在這次新補丁中,你將可以同時進行兩名球員的進化。
所以,有了新的篩選器、額外的進化卡槽以及比賽結果判定的改變,這個《FC 25》補丁堪稱經典。雖然沒有給出具體的釋出日期,但EA Sports表示,“未來幾天”就會推送。