拉瑞安最近釋出了《博德之門3》的MOD製作工具——從技術層面來講,開發者原本並沒有義務去做這樣一個令人印象極為深刻的整合工作。不過這一舉措確實取得了成效,發行部門負責人邁克爾·道斯將遊戲在2024年裡那高得離譜的玩家數量歸功於MOD。
這一整合還包括了針對主機(以及Mac)的MOD,對於很多沒怎麼享受過此類待遇的主機玩家來說,這可是難得的福利。不過,正如高階傳播開發人員奧伊夫·在開發者最新發布的影片中所解釋的那樣,存在諸多限制。
據威爾遜介紹,想要把自己製作的MOD釋出到主機平臺上的作者必須將MOD提交給拉瑞安的社群團隊,然後由該團隊親自進行測試——但這其中存在大量潛在的障礙。
但除此之外,還有一些嚴重的技術限制。“新增/修改/刪除著色器”的MOD是不被允許的,這一下子就把一大批圖形最佳化MOD從潛在下載者的手中劃掉了。同樣,“增加遊戲中已有的裸露或暴力程度的MOD”也是被禁止的。
當然,那些大尺度的性感MOD也不太可能出現在PC端遊戲的官方MOD支援系統中。拉瑞安禁止“任何可被視為歧視性、種族主義、淫穢、誹謗、冒犯性的元素”。
工作室也沒法阻止我們用200個MOD把自己的PC存檔搞壞,。然而,主機玩家在遊戲提示他們停止之前,最多隻能安裝100個MOD。
“主機平臺上現在已經有超過100個MOD了,實際上我們已經快達到在保持《博德之門3》穩定執行的前提下能同時啟用的MOD數量上限了。”這意味著帶有超過100個MOD的跨平臺存檔將無法透過主機平臺訪問。不過,拉瑞安的一篇部落格文章承諾“計劃推出後續修復措施,讓玩家有辦法恢復這些存檔”。