近日,外網博主@Mangalawyer釋出了一篇帖子,比較了《碧海黑帆》中的女性海盜角色與《妮姬:勝利女神》中沃綸姆角色的新皮膚。
博主用“西方現代觀眾產業中的‘女性’海盜(育碧的《骷髏與骨頭》)與韓國海盜(《妮姬:勝利女神》中的沃綸姆,實際上是牛仔風格)”作為標題,引發了廣泛討論。
在博主釋出的對比圖中,左側是《碧海黑帆》中的女性海盜,而右側則是《妮姬:勝利女神》中沃綸姆的新皮膚。
評論區的網友們紛紛表示支援韓國風格的設計。有網友評論道:“韓國的設計完全碾壓!”
另一位網友則表示:“Shift Up的設計最能賦予女性力量!”
不少評論提到左側的女性角色看起來較為中性,有人直接指出:“左邊看起來像個男的。”
事實上,最近一段時間圍繞東西方電子遊戲中女性角色的設計差異總能引起玩家們的熱議,在DEI元素盛行的當下,不少西方工作室在設計女性角色時往往會賦予她們過於男性化的外貌和性徵,以此來體現自己的“多元”。
例如《龍騰世紀4》《神鬼寓言》等作品都曾遭受過類似的抨擊,而東方團隊製作遊戲中,女性角色往往有著美麗的外表,同時也有著獨立且充滿魅力的個性,《黑神話:悟空》中的四妹、《劍星》中的Eve都是典型的例子。。
各位遊民老哥不妨也來聊一聊,你覺得東西方遊戲團隊設計的女性角色差異巨大是為什麼?你又更喜歡那一類角色呢?