如今網路騷擾、惡意攻擊等不當行為在電子遊戲中變得愈發普遍。據clawsomegamer報道,為此,索尼正在採取重要舉措,計劃利用人工智慧技術執行偽賬戶,透過模仿未成年人在網上的互動方式,使得系統可以找出針對這一群體的犯罪者。
專利資訊顯示,當騷擾者與這些偽裝賬戶互動時,整個過程會被監控並標記出來,但不會讓真實使用者面臨暴露風險。透過這一方式,未成年使用者能得到有效保護。
然而,索尼的這一系統的應用不僅僅限於保護未成年人。儘管其主要目的是透過“誘餌賬戶”來吸引騷擾者,系統的更廣泛設計也能夠識別並遏制消極行為,例如霸凌辱罵等。系統可以透過監控玩家行為,識別出有害行為的模式,並在其升級為對真實使用者的威脅之前進行標記。
總體而言,這一系統的核心目標是預防和保護並行。透過AI偽裝賬戶檢測有害行為,確保真實賬戶免受危害,並在不暴露真實使用者的情況下,及時攔截並制止行為不當的玩家。