多年來,《賽博朋克 2077》在評論界的口碑可謂跌宕起伏,一開始是一款極具爭議的遊戲,但由於發售後進行了持續、大量的修正和補充,最終成為一款廣受讚譽的遊戲。然而,從商業角度來看,這款遊戲的表現曲線要平穩得多,剛開始就是CD Projekt RED的超暢銷遊戲,發行多年後依然銷售良好。
CD Projekt 已宣佈,截至11月26日,《賽博朋克2077》在全球所有平臺上的銷量已超過3000萬份,較去年10月的2500萬份有所增加。同時,其擴充套件內容《賽博朋克2077:往日之影》的銷量目前已達到800萬份,較2023年底的500萬份有所增長。
《賽博朋克2077》及其擴充套件包可以說保持了長期且穩定的銷售,即使現在遊戲的支援幾乎已經結束,公司現在的主要精力也放在《巫師4》的開發上。