暴雪釋出了2月5日PTR的職業調整補丁,之前測試的S級三個職業——獸王獵,增強薩和增輝統統挨刀了!而且暴雪這刀非常精準,砍的都是這三個DPS職業的關鍵技能,例如獸王獵大幅降低熊的傷害,目前PTR裡熊的傷害佔比大概20%左右,而且獸王獵目前強勢就是因為熊的爆發峰值很高,這波削弱後,獸王獵大波搶傷害的能力被大砍一刀。
死亡騎士
邪惡
凋零纏繞的傷害降低13%。
亡者魔導師的傷害提高35%。
末日難逃召喚的亡者魔導師現在持續6秒(原為8秒)。
亡者指揮官現在使石像鬼和亡者大軍的傷害提高45%(原為35%)。
石像鬼打擊的傷害提高50%。
天啟騎士:所有騎士的傷害提高10%(不包括死亡騎士本體的死靈和托爾貝恩的冷冽怒火)。
惡魔獵手
復仇迴避啟用後,邪能之刃將進入短暫冷卻(與邪能衝撞類似)。
若在復仇迴避啟用後立即使用邪能之刃,且目標距離過近無法衝刺時,復仇迴避的位移效果會被取消。
邪痕梟雄
苦難修行提高的精通降低33%,持續時間縮短至6秒(原為8秒)。
浩劫
仇恨之輪現在是1點天賦(原為2點)。
邪痕梟雄
惡魔變形現在使惡魔之刃額外產生3點怒氣(原為3點)。
復仇
爆燃:低目標數量時生成靈魂殘片的機率提高,攻擊單目標時必定生成1個靈魂殘片(最多仍為5個)。
餵食惡魔現在是1點天賦(原為2點)。
餵食惡魔現在每消耗1個靈魂殘片使惡魔尖刺剩餘的冷卻時間縮短0.35秒(原為0.25/0.5秒)。
邪痕梟雄
魔湧的傷害降低20%。
燃焰劍刃的持續傷害調整為40%(原為50%),持續6秒。
修復了邪能毀滅不與邪能荒蕪共享冷卻時間的問題。
獵人
野獸控制
黑暗遊俠:黑蝕箭的傷害提高10%。
獵群領袖:熊的傷害降低20%。
射擊
百發百中現在使你的爆擊傷害提高20%(原為10%)。
生存
貓鼬撕咬的傷害提高30%。
猛禽一擊的傷害提高10%。
野火炸彈的傷害提高 10%。
獵群領袖:雙足飛龍的傷害加成提高至15%(原為10%)。
喚魔師
塑焰者
吞噬烈焰現在攻擊大型敵人時會正確地擴大其半徑範圍。
吞噬烈焰傷害提高至火焰吐息每跳傷害的900%(原為750%)。
修復了焚身的傷害會被其他喚魔師的持續傷害效果錯誤提升的問題。
增輝
解放安德麥2件套觸發的地殼激變不再延長黑檀之力的持續時間。
湮滅
火焰吐息的持續傷害提高15%。
永恆之湧的傷害提高20%。
能量閃爍觸發的永恆之湧的效果降低至40%(原為50%)。
法師
奧術
奧術彈幕的傷害提高20%。
敏銳直覺:傷害加成提高至50%(原為20%),持續時間縮短至3秒(原為6秒)。
火焰
無羈獄火的傷害加成提高至70%(原為60%)。
太陽王的祝福的傷害加成降低至260%(原為280%)。
過熱高溫的觸發機率提高。
冰霜
寒冬狂潮重做:現在每層使冰刺和冰川尖刺的傷害提高2/4%,最多疊加2層。冰川尖刺不再消耗寒冬狂潮的層數。
開發者說明:原版寒冬狂潮對輸出迴圈的影響超出了設計預期。
疾咒師
裂片寶珠生成的冰霜裂片數量降低至4個(原為5個)。
法術冰霜之訓的觸發機率降低至2%(原為2.5%)。
薩滿祭司
增強
解放安德麥4件套
現在每層使毀滅閃電的傷害提高18%(原為24%)。現在只提高毀滅閃電的初始傷害。
開發者說明:我們發現4件套與毀滅閃電的順劈傷害之間的關聯性導致套裝效果的決策複雜度超出設計預期。
風暴使者
覺醒風暴現在每觸發4次(原為3次)才會獲得1次狂風怒號。
流電奔騰現在使毀滅閃電和閃電鏈的傷害提高10%(原為15%)。
聖騎士
懲戒
修復了使用復仇之翼雕文時,征伐技能特效可能顯示異常的問題。
牧師
暗影
解放安德麥4件套:現在主動使用能量灌注會將持續時間新增到套裝的能量灌注剩餘時間上(總持續時間最長不超過30秒)。
潛行者
死亡獵手:修復了殊刃同歸效果觸發不穩定的若干問題。
術士
毀滅
修復瞭解放安德麥4件套錯誤地提供過量精通的問題。
解放安德麥4件套現在在觸發頭獎!時提供2%精通(原為3%)(遊戲內現在顯示為1%)。
戰士
武器
修復了新版天神下凡和滅戰者的技能特效可能無法正確顯示的問題。
防護
滅絕者和戰略專家觸發盾牌猛擊cd重置的機率現在為25%(原為20%)。
無視苦痛的圖示現在會以百分比形式顯示剩餘吸收量。
懲罰現在使目標對你造成的傷害降低3%(原為4%)。